Estos días han sido tan curiosos si me refiero al ámbito de los juegos, ya que por lo general suelo jugar algo cuando logro avanzar en un artículo, y en estos días he clavado esas horas en este juego al ser uno que tenía pendiente desde hace un tiempo.
Anteriormente ya había hecho lo mismo en marzo con el primer Half-Life y sus expansiones (con excepción de Decay), y quería reservar abril para Half-Life 2, cosa que hice luego del cumpleaños de mi hermano. Tras eso, comencé a instalar este maravilloso juego.
Trataré de dejar mis opiniones de la manera más resumida posible, ya que quiero reservar mis palabras para el 25 aniversario del juego, y eso sí va a tardar un chingo de tiempo en esperar, por mientras intentaré describir mi opinión sin sonar igualita a cómo lo dije en mis otras redes.
El principal motivo para querer jugar Half-Life 2 fue que mis hermanos fueron los primeros en volver a jugarlo antes de que llegara abril, y yo no quería quedarme atrás, sólo tenía que esperar al mes siguiente para desfrutar del juego en todo su esplendor.
A decir verdad, se sintió bastante bien haber regresado al juego luego de no haberlo tocado por tanto tiempo, valió la pena dejarlo instalarse por toda la noche y jugarlo al día siguiente. La sensación de volver a jugarlo luego de tanto tiempo se sintió casi como la primera vez que lo jugué por allá en 2010. De hecho, jugar la saga de Half-Life genera una enorme tranquilidad y satisfacción que ha perdurado desde aquel año, lo cual ya es sorprendente cuando lo pienso a detalle.
Haber empezado el juego fue quizás uno de los momentos más satisfactorios que haya tenido, y créanme que fue divertido haber entrado al primer nivel. Ese primer recorrido que se hace durante los tres primeros niveles son una prueba de que el juego sigue luciéndose tan bien a pesar de tener ya 21 años de haber salido.
Es a partir del nivel ‟Peligro en el agua” cuando uno se da cuenta de que este juego tiene muchas más cosas que ofrecer a pesar de ser tan diferente de su antecesora. Por cierto, en este nivel, no recordaba que la torreta de la lancha tuviera el mismo sonido que la Toolgun de Garry's Mod. Eso me pasa por meterle tantas horas al juego.
Cosas tales como los logros o algunas zonas secretas no los recordaba por una sencilla razón, anteriormente tenía el juego pirata, y además no recuerdo bien si los logros estaban en esas versiones, por lo que esas cosas fueron novedades para mí.
Recorrer los siguientes niveles del juego me ha hecho darme cuenta de que el soundtrack es uno de sus puntos fuertes a pesar de no estar a la altura de otros juegos que salieron en el 2004. Si bien algunas de sus pistas son recicladas del primer juego, eso no quita el hecho de que funciona para momentos clave, como la pelea en el faro.
Y hablando del faro, no recordaba que ese nivel se llamara ‟Trampas de arena”. Si no mal recuerdo, cuando jugaba antes tenía como título ‟Bunkers”, o puede que esté confundiendo el nombre del nivel con otro idioma o algo así.
En fin, todo el recorrido que he tenido a lo largo del juego me ha hecho ver que todavía brilla en las mejores partes de cada nivel como en los antes mencionados. Otros ejemplos están en Nova Prospekt, en donde las luces de la noche se mezclan bien con el enfrentamiento de las Hormigas León y los soldados de La Alianza, cosas así demuestran que el juego sigue brillando como ya dije.
¿Y cómo no? el último acto del juego es una de las mejores que se haya visto en aquel año. El levantamiento de toda la sociedad de Ciudad 17 contra Breen y La Alianza es un buen acto por parte de todos los personajes del juego y cruzar la ciudad mientras los rebeldes te siguen es un buen paseo que deja ver cómo la trama va para bien, aunque los rebeldes pueden llegar a ser molestos en algunas partes del juego.
Y sí, los últimos dos niveles del juego son de los más divertidos; de hecho, no me acordaba que usar la pistola de gravedad tras el buffeo que recibe fuera tan divertido, y es que aventar todo lo que encuentras en tu camino mientras te diriges al despacho de Breen es una experiencia tan divertida y satisfactoria que todos deben hacer alguna vez si es la primera vez que lo juegan. Eso también aplica con el final del juego.
Así pues, el final de Half-Life 2 es uno de los mejores porque deja ver que todo lo que se hizo para llegar a donde está Breen ha valido la pena, y el enfrentamiento final es una maravilla visual con una jugabilidad que sigue siendo tan divertido.
No se puede decir lo mismo de su primera expansión. El episodio 1 peca de ser tan corto; si te lo tomas muy en serio, te lo puedes acabar en un día sin mucho problema, y eso ya es algo lamentable para ser la continuación de una gran historia que dejó la primera parte del juego. Además, el juego tiene el mismo problema que he mencionado con Half-Life: Opposing Force, hay partes que llegan a sentirse aburridos a medida que avanzas, solo que el episodio 1 es mucho más corto.
Pese a esto, esta expansión sí llega a ser divertida la mayor parte del tiempo y cumple con seguir la historia hasta donde la dejaron por aquel entonces. Es corto, algo aburrido, pero cumple con lo que promete.
El episodio 2 mejora las cosas que vimos en el anterior. No aburre cuando lo juegas, hay más cosas con las que interactuar en los escenarios, los niveles son más memorables, y la historia (que continúa) es más memorable, sobre todo por el final. Se podría decir que mejoraron muchas cosas que le faltaron al episodio 1, y eso se hace notar a medida que uno va jugando.
En resumen, estas dos expansiones funcionan bien para continuar con la historia que contó el juego original, uno funcionando mejor que el otro. Las pocas novedades que tienen son un buen añadido para los niveles y dan un buen sabor a la jugabilidad mientras más avanzas. Son pequeñas mejoras que lo hacen en un mejor juego.
¿Qué hay de Lost Coast? No hay mucho que decir sobre este nivel extra. Quiero reservar mis palabras acerca de este nivel cuando llegue el 25 aniversario del juego.
Conclusión, Half-Life 2 es y sigue siendo un gran juego que todos deben jugar alguna vez, después de haber acabado el primer juego, claro (con o sin las expansiones). Es tal como lo han dicho algunas personas: un juego atemporal. Se nota que todo lo que ha ofrecido en su momento ha envejecido tan bien para ser un juego de ya 21 años, y eso es fácil de notar a medida que uno va observando cada detalle de cada nivel.
La verdad es que haber hecho todo esto fue quizás una de las mejores experiencias que pude haber hecho este año, y todo gracias a la influencia de mis hermanos, y justo ahora (a fecha de creación de este artículo) estoy volviéndolo a jugar con mods. Fue una buena idea después de todo volver a esta gran obra que nos dejó Valve en un buen año para los juegos y que al día de hoy es una buena opción para cualquiera.
Ah sí, también hice un espacio para poder jugar también Gunman Chronicles, un fangame que jugué mucho antes que Half-Life. Es un buen juego que también es atemporal pese a que muy poca gente lo conoce o recuerda. Y como ya dije, es un buen juego que también deben jugar una vez, antes o después de Half-Life.
Tengan por seguro de que haré un artículo hablando de este juego, siendo uno que ya llevaba considerando desde que inició este blog. Cuando tenga todo lo necesario me pondré a trabajar en este artículo tarde o temprano. Ya volviendo con el tema, todo lo que he hecho en este mes ha sido una de las mejores cosas que pude haber hecho en lo que vamos del año, ha sido una experiencia tan divertida.
⟪🌺🍇˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍀🔷«❉⠞⠺⠵❉»🔷🍀˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍇🌺⟫
Así acaba este artículo. Quería terminar el mes relatando todo esto que hice en estos días mientras realizaba los anteriores artículos, y como prioridad tenía el tener que hacer todo de manera resumida para así dar toda mi opinión cuando sea el aniversario.
Como sea, he invertido bastante tiempo en todos estos artículos, y en los que llegarán el siguiente mes también invertiré bastante tiempo, o quizás más, pero les aseguro que tendrán cosas bien hechas ahora que ya tengo prevista una lista de lo que se va a publicar en mayo, tan solo espero que todo vaya a salir bien con los artículos. Así pues, estaré trabajando en un artículo que estuve considerando por estos últimos días, y creo que llegará el siguiente mes, espérenlo.
Así que espero y pasen un buen día, preparen regalos para este día del niño, vayan a un balneario, no lleven equipos de buceo (como me pasó a mí en 2013), y que tengan un buen día. Se cuidan y se la lavan. Chaito.
Recuerden que pueden comentar y dar su opinión de este articulo para continuar con cosas interesantes como esta, también puedes compartir tus ideas en los comentarios, cualquier sugerencia será aceptada de mi parte.
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De antemano les agradezco por sus vistas en el Blog.




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