El Dossier

Por fin, el banner del blog dejó de ser una pequeñez que no dejaba ver bien el inicio del blog. Ahora sí tiene el tamaño adecuado para encajar con todo lo que tiene el blog para ofrecer. No pienso tocar el banner hasta octubre, aunque tenga que cambiar todo el fondo del blog otra vez.
Mostrando las entradas con la etiqueta 💟Waifus💟. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta 💟Waifus💟. Mostrar todas las entradas

domingo, 19 de abril de 2026

🪻 Lily Lovebraids 🪻 - Una muñeca tan llamativa y curiosa que es tan querida por nosotros

Nunca me había llamado la atención Poppy Playtime. Desde que salió el juego no le había encontrado el visto bueno al ser de esos juegos que todo el mundo menciona, pero no es de mi interés por ese pequeño detalle, sin contar lo que hacen las granjas de contenido.

Pero... ¡pero! Pasó exactamente lo mismo que en franquicias similares, es decir que terminé por investigar un poco sólo porque un personaje me llamó la atención y me gustó (importando o no su historia).
De la misma manera que han ocurrido con otros personajes, aquí he investigado un poco sobre el juego con tal de entender mejor lo que pasa con alguien en específico como lo es Lily. Siéndoles honesta, ignoré al personaje por un tiempo corto hasta que mis amigos me hicieron ver el lado bueno que tiene, ya sabrán cómo.

De la misma manera que he hecho con otros personajes que termino adorando, acabé por hacer este artículo para hablar de todo lo bueno que tiene Lily como personaje y el por qué se ha vuelto en un personaje que me gustó tanto. Fue un artículo que ya estuve considerando por un tiempo y que hace poco me puse a realizar.

《🎮🔭≪❈🍀💎❉ ╤╤╤╤ ✿ ╤╤╤╤ ❉💎🍀❈≫🔭🎮》


Para iniciar con todo esto hay que hacer mención de que tipo de personaje favorito entra Lily. Hay una rama en la que llamo ‟personajes únicos”, los cuales son personajes que me han llamado la atención, pero las franquicias de donde provienen no son de mi interés. Hay demasiados ejemplos de esto, y Lily es uno de ellos y la más reciente de esta lista.

En su caso se debe a que el diseño que le han dado es uno de los más bonitos para ser un personaje sacado de un juego de terror con vibras de caricatura de la vieja escuela, pero me estoy adelantando.

Pero todo lo que he dicho es totalmente cierto. Apenas conozco algo del juego por mi hermana, y no fue hasta hace poco que me puse a investigar por cuenta propia tras la aparición de Lily. De ahí es que me puse a trabajar en todo esto, hablando de todas las cosas buenas que tiene Lily y por qué me gusta.

Como primer punto de todo esto, hay que hacer mención de su origen y su papel en el juego. Es bien sabido que Lily, desde un inicio era antes  Gracie Green, una consejera de alto rango que había torturado psicológicamente a los sujetos de los experimentos para que aceptaran sus nuevas identidades. Por sus transgresiones, Gracie fue elegida como candidata del Experimento 1468, transformada quirúrgicamente y sometida a su propio condicionamiento. Con su identidad y sus crímenes olvidados, Lily fue condenada al aislamiento por El Prototipo y exiliada a Sweet Street en 1996. Lily se instaló en la casa de muñecas de Sweet Street, donde intentó continuamente ganarse el favor de El Prototipo hasta el eventual regreso de El Jugador en 2005.

Cuando Playtime Co. aún estaba activo, creó y lanzó la muñeca Lily Lovebraids, a la que los niños podían hacerle trenzas, vestirla y organizar fiestas de té.

Lily Lovebraids fue propuesta por Playtime Co. como parte de la Iniciativa ‟Bigger Bodies”, y se la designó como ‟Experimento 1468”. Se la diseñó con la capacidad de controlar su cabello como si se tratara de una serie de extremidades adicionales. Los científicos realizaron varios intentos para dar con el diseño adecuado antes de decidirse por una combinación de crin de caballo, huesos de dedos injertados, huesos artificiales y otros ‟materiales biológicos”. La cirugía para completar el experimento estaba programada para el 20 de agosto de 1995. Sin embargo, La Hora de la Alegría tuvo lugar antes de esa fecha.

Nadie se lo esperaba, pero el sujeto de este experimento acabó siendo la consejera principal del sector de Bienestar e Integración, Gracie Green, quien fue secuestrada durante La Hora de la Alegría por KickinChicken, Hoppy Hopscotch y Baba Chops en un acto de venganza por su papel en el lavado de cerebro de los demás sujetos de experimentación. El Prototipo llevó a cabo con éxito el experimento con Gracie Green y la transformó en Lily Lovebraids (Experimento 1468).

Tras su transformación, fue aislada y sometida al mismo tratamiento de condicionamiento al que ella sometió a otros niños dentro de la Iniciativa Bigger Bodies; se la obligó a ver sus propios vídeos de lavado de cerebro. El Experimento 1468 intentó resistirse y recordar su identidad humana, pero sus vídeos comenzaron a lavarle el cerebro, dañaron su cordura, olvidó que era la Srta. Gracie y empezó a pensar que siempre había sido un juguete. Tras 122 días de aislamiento y de ver sus propios vídeos de lavado de cerebro, la mente del Experimento 1468 finalmente cedió a su locura y se dividió en dos personalidades. El Experimento 1468 se aceptó felizmente a sí misma como Lily Lovebraids y olvidó que era Gracie Green. Tenía a Lily como su personalidad principal y utilizaba la cabeza de un juguete Candy Cat, con el que le gustaba hablar para hacer ventriloquía, y para mostrar su otra personalidad; que era más macabra y podría ser lo que quedaba de Gracie.

Con el tiempo, El Prototipo la trasladaría a una gran Casa de Muñecas situada en Sweet Street, ya que necesitaba el espacio de las zonas de lavado de cerebro para sus planes. Lily pasaría años deambulando por Sweet Street, enloquecida, sin comprender por qué la habían convertido en una marginada. El Prototipo le proporcionaba solo lo estrictamente necesario, como comida y agua, mientras continuaba su aislamiento sin interrupción. Durante uno de sus arrebatos, rompió una ventana de la Casa de Muñecas, solo para taparla con su póster favorito por miedo a que eso disgustara al Prototipo. En algún momento, Lily encontró su antiguo cuerpo en descomposición en el vertedero. Sintiendo una afinidad con él por razones que escapaban a su comprensión, Lily trató su cadáver como si fuera una muñeca y guardó los restos en una habitación de su casa de muñecas, donde se pudrieron como un caparazón de quien una vez fue.
Creo que todos estamos de acuerdo con que todo lo que pasó Gracie se lo merecía luego de haber cometido tantos crímenes en Playtime Co. De ser así, está más que justificado que El Prototipo haya sometido a Lily a todo el lavado de cerebro hasta hacerla creer que siempre fue un juguete casi por completo. Eso también va para la idea original de crear a Lily antes de elegir a Gracie. Desde un inicio no parecía buena idea el tener que hacer versiones a tamaño grande.

No es la primera vez que un personaje se vuelve uno de mis favoritos pese a los actos horribles que cometieron. Ahí están como ejemplos Junko de Danganronpa o Sidorak de Bionicle, los cuales cometieron actos tan aberrantes que no merecen una justificación porque es bastante obvio que no merecen un perdón en lo más mínimo pese a que son de mis personajes favoritos. Y, curiosamente, los tres fueron aplastados al morir.

Pero regresando con Lily, todo lo que voy contando se debe a al hecho de que, si bien me gusta su diseño, sigo pensando que todo lo que pasó Gracie para ser Lily posteriormente se lo merecía como castigo por sus actos con gente inocente, y eso también aplica en parte a sus actos durante el juego.

En resumen, todo lo que tiene Lily en su backstory es bastante interesante antes de ser el personaje que todos amamos. Tuvo un pasado en la que fue una persona con la que era mejor evitar y no justificar sus actos, y posteriormente ser parte de uno de los tantos experimentos de El Prototipo y su eventual exilio a Sweet Street. Cosas así es lo que la hacen en un personaje tan interesante.

Pasando ahora con su diseño, también hay demasiados puntos que se deben destacar. Es una muñeca de articulaciones esféricas de tono bronceado que carece de nariz; sus ojos son grandes y ovalados con iris negros, orejas redondas y mejillas sonrosadas, y una boca sonriente enmarcada por dientes blancos. Tiene una larga pestaña curvada en cada párpado.

Su rasgo más destacado es su larga y brillante melena morada, que al principio aparece recogida en un gran moño y luego se despliega en tres largas trenzas, con un mechón suelto que le cae sobre la frente. En la parte posterior de la cabeza, hay un anillo dorado que sujeta algunas trenzas que sobresalen de él.

Lleva una camiseta morada y tirantes negros con una estrella amarilla bordada en el bolsillo delantero. Sus tirantes se extienden hasta formar una falda triangular negra con forro blanco en forma de rombo. Lily también lleva zapatos Mary Jane morados y calcetines negros por encima de la pantorrilla con ribetes blancos; en cada uno hay una estrella amarilla bordada. Mientras que el calcetín de su pierna izquierda está completamente extendido, el de su pierna derecha está subido hasta la mitad de la pantorrilla.

En los lugares oscuros, parte del cabello de Lily brilla con un color púrpura intenso, mientras que sus ojos y sus dientes brillan en verde.

Cuando está fuera de sus casillas, los ojos de Lily se dilatan y se le enrojecen ligeramente, lo que le da un aire frenético (yo cuando tengo problemas de sueño). Además, cada una de sus trenzas parece terminar en tres garras retorcidas.

Y bien, este diseño es quizás uno de los mejores que haya podido ver dentro de los videojuegos (indies). Se me hace uno tan bonito que no parece que sea alguien que podría hacerte daño si la vez por primera vez, algo que varios juegos indies han logrado hacer con sus personajes. Como sea, el diseño me agrada bastante por tener una paleta de colores que encaja con su lore y cómo fue la Lily original antes de dar la iniciativa de cuerpos grandes.

Esa paleta de colores le queda bien porque, aparte de lo que ya dije, son colores que dejan ver bien su personalidad a lo largo de su participación en el juego, y que la hacen ver como un verdadero juguete, además de que esos colores son de mis favoritos.

Créanme que, si no fuera un personaje sacado de un juego de terror, diría que Lily, por su diseño, podría ser un personaje sacado de una serie animada que casi nadie conoce y que he visto una madrugada en un canal infantil. Fuera de eso, su diseño da para muchas cosas a la imaginación, con o sin el dato de que es de un juego para los que la ven por primera vez; esa es una de las razones de por qué me gusta Lily.
Además de eso, el diseño de Lily también llega a recordar un poco a cómo eran los juguetes años atrás, sobre todo los de madera. Porque sí, Lily me llega a recordar un poco a ese tipo de cosas, a las figuras de madera que se hacían antes y a los maniquíes pequeños que se usan para dar una que otra postura. Se siguen haciendo actualmente muñecas de madera parecidas hasta donde he visto, pero eso es otro tema.

De lo que sí puedo asegurar es que Lily tiene uno de los rostros más adorables dentro de los personajes femeninos en los juegos. Para ser una muñeca, sí que tiene una carita tan simpática y amable que te hace pensar en que es todo menos un experimento que fue creado por El Prototipo. Por este pequeño detalle es que también me agrada Lily.

En un pequeño resumen, el diseño de Lily tiene demasiadas cosas que la hacen en un personaje tan interesante: Una paleta de colores tan bonitos, un vestuario que encaja con lo que es ella, unos rasgos que la hacen ver tan adorable que atrae a cualquiera a primera vista. Esos puntos dejan ver que ella es uno de los personajes con mejor diseño dentro del juego, y es evidente que todos adoramos eso; supieron mezclar varias cosas buenas en un personaje como lo es Lily.

Pasando ahora con su personalidad, también hay cosas que se deben destacar de esta parte, y para eso se debe hacer un repaso a cada parte de la personalidad que tiene en su lore dentro del juego.

El primer punto que se debe mencionar de todo esto es que, debido a todo su condicionamiento, Lily adquirió muchos de los rasgos de comportamiento que muestra el personaje de la Sra. Gracie en los vídeos de condicionamiento. Se le ha visto intentar mantener una personalidad entusiasta, así como optimista y amistosa, se le ha visto también enfatizando palabras y gestos de modo que quisiera llamar la atención de sus interlocutores, tal como lo haría un presentador de un programa infantil. De la misma manera que lo hacía la Sra. Gracie en los vídeos, su principal costumbre es la de referirse a las personas y a ella misma con apodos que consisten en pares de adjetivos y nombres aliterados o que riman (como ‟Silly Lily”, ‟Winning Wendy” o ‟Asking Annie”), por lo general usa eso para describir el comportamiento o la situación de alguien. También adoptó los ideales que los vídeos intentaban inculcar a los juguetes: entre todas estas está la creencia de que siempre ha sido un juguete, lo importante que es portarse bien y que los juguetes malos deben ser llevados a la ‟caja de juguetes malos”. Según un mensaje escrito por El Prototipo, tras su 410.º día de aislamiento en el Ala de Condicionamiento, Lily es descrita como ‟infantilmente ingenua”. Para este punto, su condicionamiento ya se había completado.

Del mismo modo, Lily ha adquirido algunos de los rasgos que se asocian al personaje de su juguete. Más concretamente, parece que le encantan las fiestas de té y cocinar. También mantiene una pose ‟femenina” al caminar y correr (con los brazos extendidos a los lados y las manos ligeramente levantadas con el dorso hacia arriba), incluso cuando está enfadada. Sin embargo, a diferencia de su homóloga ficticia, Lily aún no ha mostrado interés por disfrazarse, peinarse ni por el pelo en general.

Si bien a primera vista Lily parece ser una persona amable, en realidad sólo lo finge. Lily es en realidad egoísta, mandona y se enfada con facilidad, y tampoco hace ningún intento sincero por ocultarlo. Incluso cuando se muestra amistosa, suelta comentarios que están llenos de sarcasmo malicioso y una que otra insinuación amenazante, dirigiéndose con burlas y menosprecio hacia las que se muestra abiertamente hostil. Puede considerar ‟juguetes malos” a los que no hacen lo que ella dice o le falten el respeto, reaccionando con violencia a este comportamiento, llegando al punto de matar (o intentar matar) al Jugador si este la ignora mientras le habla. Se la ha visto hacer trampa en su juego de ‟Luz verde/Luz roja” o intentar huir de la Casa de Muñecas, ya que, según ella, es su culpa que se haya arruinado la fiesta de té (aunque aquí la pregunta es: ¿quién hace fiestas de té hoy en día?).

Debido a su seguridad en sí misma, Lily parece preferir jugar con sus víctimas en lugar de matarlas de inmediato, esto se puede ver cuando reta al Jugador a un juego al descubrir su primer intento de fuga, esperando que pierda y así poder matarlo durante el juego; en esa misma ocasión se demuestra que está dispuesta a incumplir su palabra, ya que vuelve a capturar rápidamente al Jugador pese a que le había prometido un ‟premio” si llegaba a ganar. Solo cuando está verdaderamente furiosa, como tras la fallida fiesta de té, va directamente a por la muerte; en este estado, se la ha visto haciendo berrinches infantiles (como golpear una puerta para abrirla a modo de rabieta), y su voz se distorsiona ocasionalmente. Se menciona que, en el pasado, este lado de la personalidad de Lily era aparentemente aún más inestable, esto debido a que, en un inicio, le menciona a su cabeza de Candy Cat que la razón por la que no quiere matar al Jugador es que ‟siempre mata a [sus] amigos y luego [se queda] sola”.

Esa inestabilidad se refleja la mayor parte del tiempo en sus gestos. Cuando se emociona, expresa su alegría con una sonrisa o una risa maníaca, y hace lo mismo cuando se enfada, ante la perspectiva de poder castigar a quienes le han hecho daño. Tiende a sacar conclusiones precipitadas, un ejemplo se puede ver cuando da por hecho que el Jugador ha venido a su fiesta de té al encontrarse con él por primera vez, o cuando le culpa de haberla arruinado (llegando incluso a acusarle de desagradecido a pesar de su hospitalidad), pese a que el Jugador no tuvo nada que ver con lo sucedido. Otro caso se ve más adelante, cuando rápidamente empieza a sospechar del Jugador tras intuir que podría haber estado hablando con Poppy y Missy, sin embargo, no lo vigila y confía en que no hará nada a sus espaldas mientras lleva a cabo sus tareas (aunque no queda claro si lo hizo por engañarse a sí misma sobre las motivaciones del Jugador o por estar segura de que este no la desobedecerá). También se ha podido ver que da por sentado que cualquiera que se tope con ella es un juguete, confundiendo al Jugador como uno, aunque no queda claro si alguna vez se dio cuenta de lo que realmente es el Jugador o del papel que ha desempeñado hasta ahora, aunque se da a entender que sabe que mató a Doey.

El punto más notorio que se puede ver en Lily es su costumbre de hablar con juguetes inanimados como si estuvieran vivos, llegando incluso a colocarlos por toda la Casa de Muñecas en situaciones que imitan actividades domésticas, algo que quizás todos hemos hecho alguna vez; pero para Lily, eso es un mecanismo de defensa desarrollado para lidiar con el aislamiento que se le ha impuesto. Como ya todos hemos visto, siempre lleva consigo una cabeza de Candy Cat, que utiliza para expresar sus pensamientos más pesimistas y sensatos (como sugerir que puede que el Jugador no haya venido a la fiesta de té como ella quiere creer) hablando consigo misma en un tono de voz más grave y fingiendo que es la cabeza la que lo hace (cliché infantil que todos ubicamos), momento en el que Lily le responde desestimando sus afirmaciones o rectificándolas. En otra fiesta de té, El Prototipo daña la cabeza, molesto por el comportamiento de Lily, y claro, ella reacciona negativamente cruzándose de brazos, enfurruñándose y abandonando la fiesta, regresando sólo para acercarse sigilosamente a Poppy tras darse cuenta de que está tumbada sobre la mesa.
Dado que perdió la memoria como consecuencia de su condicionamiento, Lily es incapaz de comprender por qué es una marginada entre los seguidores del Prototipo. Esto dejó como resultado que Lily busque desesperadamente la aprobación del Prototipo, haciendo todo lo posible por ganarse un lugar a su lado y preocupándose por cualquier cosa que pueda disgustarle. Se ha podido ver también que parece tenerle cierto odio hacia Poppy, exigiéndole que deje de cantar mientras está cautiva, mostrando resentimiento por ser ella la ‟favorita” del Prototipo a pesar de sus continuas rebeliones, e incluso intentando infligirle más daño después de que su rostro quedara accidentalmente aplastado.

Además del Prototipo, Lily también siente afecto por la Sra. Gracie. Como ella no es capaz de recordar su vida anterior, cree que la personalidad de la Sra. Gracie en los vídeos de condicionamiento es la verdadera personalidad de la mujer; por ello, la considera una persona amable y simpática, y le está agradecida por haberla convertido en quien es y por haber sido la única que le ha hecho compañía. Cuando Lily encuentra su antiguo cadáver, de alguna manera lo reconoce como la Sra. Gracie y lo lleva a la Casa de Muñecas, tratándola como si fuera alguien con vida, regalándole peluches y flores, vistiéndolo con joyas, cepillándole la cabeza creyendo que aún tiene pelo y dándole su propio cuarto para que pueda dormir tranquilamente. Sin embargo, el recuerdo de su vida anterior parece seguir presente en el subconsciente de Lily: un ejemplo se puede ver cuando descubre que alguien ha entrado en la habitación de la Sra. Gracie, tranquilizando al cadáver mientras dice que vuelva a dormir y que ‟ya nadie va a hacerle daño”, a pesar de que no debería ser consciente de que la Sra. Gracie ha sido torturada.

Toda esta personalidad es quizás uno de los puntos más interesantes de Lily. Por un lado, tenemos el hecho de que ella ha sentido algo de afecto por la señorita Gracie pese a que tiene su cadáver que lo trata como alguien más, un detalle que sí le da algo de profundidad a todo lo que se ha mostrado en ella dentro de su lore en el juego. Eso también se aplica con el hecho de que finge ser una persona amable cuando es en realidad todo lo contrario, cosa que combina bien con el dato de que tiene rasgos que parecen ser propios de su versión de juguete y los rasgos que tenía Gracie en los videos de condicionamiento.

Por otro lado, el hecho de que le guste jugar con sus víctimas antes de matarlas es algo tan curioso, sobre todo porque, como se ha dicho antes, se queda sola luego de matar a sus amigos. Esto ya de por sí es interesante porque da a entender que, en teoría, sí busca amigos, pero el resto de los puntos que tiene en su personalidad se lo impide. Al menos eso es lo que pienso al haber analizado todo esto.

Otros puntos tales como los muchos gestos que suelta para expresar sus emociones y el cómo llega a ver a otros personajes durante momentos específicos (incluyendo al jugador), incluyendo que vea a cualquiera que conozca como un juguete. Y hablando de juguetes, el detalle de que hable con juguetes inanimados es algo tan curioso, sobre todo porque es una forma de lidiar con su aislamiento por tanto tiempo. Un detalle bastante notorio que a uno le parece melancólico o chistoso si lo analiza bien.

De lo que puedo decir sobre todo esto es que su personalidad sí deja ver lo que realmente es tanto como juguete como Gracie (en su vida pasada), dando así un más que interesante balance entre lo que fue antes y lo que es ahora. La personalidad de Lily es quizás uno de los puntos más interesantes de analizar cuando la conoces cada vez más en el lore de los personajes de Poppy Playtime.

(Y miren que lo digo yo, que no he jugado el juego)

Pasemos ahora con sus habilidades dentro del juego, que también es otro punto interesante y que se debe hacer mención por ser un elemento clave en los personajes del juego.

Las habilidades de Lily están estrechamente ligadas a su larga cabellera, la cual puede mover a su antojo y estirar a grandes distancias. Como sugiere su nombre, lleva el pelo trenzado, lo que le da el aspecto de afiladas colas de escorpión. Pero en lugar de aguijones, cada trenza termina en una especie de ‟garra” de pelo de tres dedos con la que puede agarrar objetos. Además, su pelo le confiere una fuerza y agilidad notables, lo que le permite inmovilizar a experimentos tipo Bigger Body tan fuertes como Kissy Missy, levantar del suelo a adultos de pleno tamaño, destruir pasarelas de acero y atravesar los laboratorios subterráneos con facilidad. Por otra parte, su pelo brilla en color púrpura bajo la luz ultravioleta y sus ojos y dientes brillan en verde en la oscuridad, tal como se explicó en un punto anterior.

Como ya deben saber, este tipo de habilidades que tiene Lily se me hacen de lo mejor para un personaje como ella. Lo mismo puedo decir que combina bien esas habilidades de su cabello con sus colores, logrando así una combinación tan interesante en Lily. Es algo que también me gusta de ella, dejando ver que todo está bien en su diseño y en su anatomía, logrando así un mejor resultado de lo que uno esperaría.

Las habilidades de Lily son quizás uno de los puntos más interesantes de este personaje tan llamativo, no podemos dudar de eso.

Todo esto deja ver que Lily se ha vuelto en un personaje tan querido por todos pese a todo lo que ha pasado en el juego. Es un punto tan interesante que he podido ver con otros personajes de otros juegos, y es que vamos, todos empezamos a adorar a Lily por su diseño que por su participación en el juego, lo cual ya es un punto a favor para los fans.

Por cosas como esas es que cada dato hace ver a Lily en un mejor personaje y antagonista secundario, y son demasiados los datos que deja ver esta muñeca a medida que uno va investigando más. Por ejemplo, las diversas opciones de moda de Lily, tal y como se ven en varios recortes, indican que se inspira en muñecas de moda como las Bratz o Barbie. Si me lo preguntan a mí, todas estas variantes son perfectas para Lily (el traje de bufón recuerda a un wiwichus).

Según Isaac Christopherson, cuando dejó el equipo, Lily ya contaba con algunos bocetos iniciales. Concretamente, en ellos aparecía con dos trenzas con las que caminaba, algo que él compara con el Doctor Octopus de Marvel. Sin embargo, ella no figuraba en el esquema del capítulo cuando se marchó, ya que no creía que encajara en la historia.

Sin embargo, Lily ya formaba parte de la historia, al menos desde la fase de desarrollo del capítulo 3, tal y como demuestran los bocetos conceptuales de los desarrolladores. Además, es probable que se la mencione de pasada como ‟Experimento 1467” en el Cuaderno de orientación, que se estaba redactando en aquella época. Por otro lado, Giblet, los Wrongside Outimals y Chum Chompkins eran personajes completamente nuevos.

Amber Ogden ha publicado el proceso de creación de la ilustración del retrato de Lily, en el que se aprecia que, en un principio, el color de su pelo y de su camiseta iba a ser rosa en lugar de morado. Siéndoles honesta, que bueno que cambiaron los colores por los actuales, le quedan como anillo al dedo los tonos morados a su personalidad y diseño.

El diseño y la personalidad de Lily son comparables a los de varios personajes femeninos de pelo largo de diversas franquicias:

Quizás el caso más conocido sea el chiste recurrente de los fans y no fans de que sus largas trenzas moradas le dan una similitud con Rumi de K-pop Demon Hunters.

Su costumbre de pintar de forma errática lo que la rodea y de hablar con los juguetes es comparable a la de Jinx, de League of Legends y su serie Arcane. Además, la fiesta de té de Lily con El Jugador, Poppy, Kissy y El Prototipo (con los tres primeros atados a sus asientos con su pelo) recuerda a la escena final del noveno y último episodio de la primera temporada de Arcane, que también es una merienda que Jinx organiza para Vi, Silco y Caitlyn, en la que cada invitado también está atado a su asiento, aunque con una cuerda en lugar de pelo.

Por último, la combinación de colores de su atuendo (negro y morado) y su capacidad para controlar y utilizar su cabello como extremidades adicionales son similares a las de Sindel, de Mortal Kombat.
Vale, ya he mencionado todo lo que significa Lily en todo lo que representa ella en el juego, lo cual ya de por sí tiene cosas interesantes que han podido leer. Sin embargo, las cosas cambian cuando toca hablar de lo que significó ella para el internet. Dejando a un lado los fanarts, teorías, versiones alternas, y todo eso, impresiona el hecho de que Lily haya obtenido una fama enorme en poco tiempo, estando a la misma altura que otros personajes del juego, siendo este otro punto bueno que tiene como personaje.

A lo largo de todo este tiempo, y mientras me puse a escribir este artículo, he podido ver que la mayoría de gente ha tratado (demasiado) bien a Lily y de las mejores maneras, una de ellas es que se tomaron la libertad de hacerla en una waifu thicc, lo cual mejora bastante al personaje. Es algo que he podido ver mientras buscaba contenido para decorar este artículo, y esas dos imágenes que acaban de ver son el ejemplo claro.

Además de eso, he podido notar también que los fans, si bien la han tratado como buen personaje, saben acerca de todo lo que ha hecho en el juego, es decir que la hacen ver como un buen personaje que merece una segunda oportunidad, aunque tienen en claro todo su lore e historia y que se merecía todo lo que le pasó cuando fue Gracie (aunque esto último se los dejo a su criterio).

Eso es algo que me gusta de los fans cuando se topan con un personaje tan curioso como Lily, hacen de todo con tal de que sea en un personaje más interesante de lo que ya era en un inicio sin dejar a un lado lo que fue antes de ser lo que es. En el caso de Lily, se ha podido ver que los fans han logrado darle una mejor imagen a ella con todo el contenido que han hecho desde su primera aparición, eso deja ver que todos le han visto el lado bueno casi de inmediato tras su debut en el juego.

Hay una buena cantidad de personajes que han pasado por lo mismo, y con resultados similares. Eso ya deja ver que un fandom puede hacer muchas cosas por un personaje, y el resultado que dejaron con Lily es un buen ejemplo. Me sigue sorprendiendo cómo han logrado hacer tanto con Lily en poco tiempo, eso ya me parece un verdadero logro.

Son cosas como esta que uno puede entender el por qué a muchos les termina por gustar a Lily, tiene demasiadas cosas que mostrar para ser una muñeca con una personalidad tan peculiar, y eso es lo que hace en un buen personaje.
Para terminar, una teoría menciona que es muy probable que el cuerpo artificial de Lily ya estuviera listo y que lo único que faltaba para iniciar el procedimiento fuera encontrar al sujeto adecuado para ella.

Si esto es cierto, explicaría por qué su aspecto es tan diferente al de los demás experimentos llevados a cabo por el Prototipo.

Si bien esto suena interesante, también hay algunas teorías sobre su posible regreso. Una silueta de cartón de ella que aparece justo después de su muerte dice: ‟¿Sabías que el pelo sigue creciendo incluso después de MORIR?” Lo que podría presagiar su regreso. Concretamente, tras pulsar el botón de la silueta, si el jugador vuelve al lugar donde ella murió, su cuerpo ha desaparecido.

Este ‟hecho” es en realidad una idea errónea. Tras la muerte, los folículos pilosos mueren rápidamente por falta de oxígeno, mientras que la deshidratación tensa la piel, dejando al descubierto una mayor parte del tallo capilar. Esto da la impresión de que el pelo es más largo.

Tras la escena de la muerte de Lily, mientras su cuerpo yace completamente aplastado bajo la plataforma de nubes, sus tres trenzas permanecen al descubierto. Así pues, aunque la propia Lily no regrese con vida, su cabello (que implícitamente ya no crece) podría volver por sí solo de alguna manera, probablemente para ser asimilado por El Prototipo, tal y como ha ocurrido con otros antagonistas.

Pero vamos, gran parte del fandom desea ver a Lily otra vez a pesar del final que tuvo. Yo soy una de esas que quiere verla de vuelta, aunque no sepa casi nada del juego.
En conclusión, Lily es uno de los personajes más interesantes que se hayan podido ver a lo largo del gran repertorio que tiene Poppy Playtime. Ha demostrado que, pese a todo lo que tuvo que pasar para ser lo que ahora es, sigue siendo en un buen personaje que tiene lo suficiente para llamar la atención del público. El diseño, la personalidad, su historia y sus habilidades son varios puntos del por qué a mucha gente le terminó cayendo bien esta muñeca, y podemos entenderlo completamente.

Es de esos personajes que han logrado una buena trayectoria en tan poco tiempo, y que también ha logrado llegar a interesarme un poco por el juego por su aparición, lo cual también debo agradecer. No siempre acabo por investigar bastante sobre una franquicia completa por un personaje.

En fin, Lily es y será uno de los personajes más interesantes que ha tenido el juego y el cómo la ha tratado sus fans con cariño.

⟪🌺🍇˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍀🔷«❉||• •||❉»🔷🍀˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍇🌺⟫


Así es como termina el artículo de hoy. Vaya que sí me tomó demasiado tiempo completar este artículo, y no por el hecho de investigar sobre ella, fue más bien por algo que de seguro ya notaron en mis otras redes.

Ya tenía ganas de escribir este artículo desde la primera aparición de Lily, pero por falta de tiempo no lo pude hacer hasta ahora, con un resultado más que decente para el personaje. Ahora queda ocuparme de un artículo que se me ocurrió casi de último minuto al ver la imagen más reciente de otro artista que sigo, y después les contaré todo lo que hice este mes con respecto a un juego. Ojalá y logre terminar ambos artículos antes de que acabe el mes.

Y antes de irme, debo decirles que... Headcanon: Lily y Miss Delight tienen una relación tipo profesora y estudiante.

Ahora sí. Espero y pasen un buen día, vayan a comer nopal, limpien sus cuartos, no hagan fiestas de té, y denle más aprecio al color morado en general. Yo me despido y nos vemos en el siguiente artículo. Chaito.

Recuerden que pueden comentar y dar su opinión de este articulo para continuar con cosas interesantes como esta, también puedes compartir tus ideas en los comentarios, cualquier sugerencia será aceptada de mi parte.

Si quieres mandar tu idea al blog puedes hacerlo en mis redes sociales para darle una revisada y confirmar su aceptación, se dará el crédito al autor.

De antemano les agradezco por sus vistas en el Blog.

martes, 10 de marzo de 2026

Todas las cosas buenas que lleva Raven Team Leader 💜🖤

Hay que reconocer algo, hayan jugado Fortnite o no, las skins femeninas se han vuelto en una de las mejores cosas que han sacado en estos últimos días. Buscar las mejores partes de cada una es algo que los mejores observadores han podido ver, y han dejado obras de arte que de seguro han visto antes.

Son muchas las skins que han pasado por todo esto y que se han vuelto en las favoritas de muchos. Pero estoy totalmente de acuerdo con que Raven Team Leader se ha vuelto en una de las mejores por las muchas cosas que tiene como skin curiosa.

Puedo decir con seguridad que, de todas las skins culonas, Raven es mi favorita.
Definitivamente ese seríamos nosotros
Hace varios ayeres hice un artículo hablando de todo lo bueno que traía Raven en sus fanarts debido al enorme cariño que recibió al poco tiempo de debutar en el juego. Dicho artículo se volvió en el más visto de septiembre en 2024, y las razones sobran.

Este artículo sería la segunda parte del otro debido a que he encontrado la motivación suficiente para hacer esta siguiente parte. ¿Razón? un mod para Left 4 Dead me hizo recordar que les debía todo esto. Así fue como empecé a trabajar en esto, hablando de todas las cosas buenas que sigue teniendo nuestra osita caderona favorita.

Será mejor ir con el compilado de una vez.

Me cae que tarde o temprano escribiré un artículo sobre el mod antes mencionado.

𝌄🎮🔭≪❈🍀💎❉ ╤╤╤╤ ✿ ╤╤╤╤ ❉💎🍀❈≫🔭🎮𝌄

Para este artículo quise hacer algo diferente al anterior. Además de los fanarts que tanto nos gusta, quise agregar también capturas que han tomado algunos en el juego, así como videos que complementan tan bien todo esto. De esta manera se hace una lista tan interesante con todas las cosas buenas que han sacado los jugadores con Raven.

Es así como terminé realizando esta lista, una que es igual de interesante (o mejor) que la anterior que hice en el otro artículo. Me tomé el tiempo de poner lo mejor para que lo puedan disfrutar.

Empezamos bien con esta imagen, cuyo estilo artístico es de los más interesantes de los muchos fanarts que he visto.

Para los que han estado al tanto del juego, ¿a Raven si le darían unas cuantas balas en medio de la partida? De ser así, tengan por seguro de que algo bueno les espera, las muchas expresiones que da ella lo dicen todo.

Ya pasando con todo lo demás, también hay otras cosas buenas de las que se pueden hablar. Por un lado, tenemos el estilo de la imagen que le queda bien a ella, y por el otro lado, bueno, tenemos una excelente vista a esa parte trasera tan bien hecha por el artista.

Podemos estar de acuerdo en que la mayoría de los artistas que dibujan a Raven lo hacen de una manera tan bien hecha, y con bien hecha me refiero a que se dan el esfuerzo de dibujar tremendo perro, y nosotros lo agradecemos. En el caso de esta imagen, el buen trasero de Raven está bien ilustrado como debe ser, luciendo como un par de puffs en donde uno ya desearía sentarse una vez acabe la partida, lo cual sería divertido que pasara.

Ya todos sabemos que, si alguien quiere representar de buena manera a esta skin, la mayoría hará destacar esta buena parte que tiene. Eso es lo que nos gusta de los artistas, que saben hacer algo bien con esta skin cuando se trata de remarcar algo como lo es su carita toda chistosa o su enorme perro. Ambas cosas son lo más destacable en Raven.

Con la imagen se da un buen ejemplo de todo lo que se menciona. Hay una expresión bien divertida junto a una buena vista a su trasero, siendo una buena combinación para un personaje tan interesante como lo es ella. Estamos totalmente seguros de que al final pudimos disfrutar de ese enorme perro cuando acabó la partida de turno, cada uno pudo decir lo bien que se sintió la experiencia.
Esta otra imagen del mismo artista es 100 veces mejor que el anterior.

Está de más decir que la vista a su trasero es perfecta, haciendo ver todo lo bueno que tiene a primera vista. Primero tenemos el hecho de que los disparos hacen rebotar levemente esos glúteos, unos movimientos tan llamativos, a decir verdad. Lo segundo está en el tamaño de los glúteos y los muslos, siendo de un tamaño y grosor más que aceptables, son perfectos para alguien como ella.

Si en la anterior imagen eran un par de puffs, aquí ya son un par de almohadas en las que uno desearía poner la cara y disfrutar del momento, algo que todos haríamos sin dudar. En caso de que seas otro jugador, ten por seguro que una nalgada la distraerá y perderá de vista a quien sea que estaba apuntando.

Con esta imagen se hace una mejor vista de todo lo bueno que tiene Raven, reforzando todas las palabras que dije en la anterior imagen. Y es que sí, esta otra es una mejora considerable a todo lo que tiene Raven en medio del juego, y eso podría servir como distracción para todos los demás si la ven, aunque sabemos que otras skins también pasan por eso.

Sería interesante que, al acabar una partida, tengas como recompensa una noche tranquila con Raven y decides poner la cara en ese colchón que tiene ella. Sería una de las mejores experiencias que tendrían al contar con una de las mejores skins que tiene el juego, las razones para aceptar esta idea son demasiado evidentes.

De lo que todos podemos estar de acuerdo es que esta imagen es quizás una de las mejores de las que hacen destacar el buen trasero que tiene Raven. Es una buena forma de hacer ver a este personaje en uno de los más interesantes por lo que tiene.

. . .
Aquí, esto sería algo que todos haríamos con Raven.

Algo que quizás no nos habíamos preguntado es el que tan pesadas son las nalgotas de Raven. Esta imagen nos puede dar una idea de lo pesadas que pueden ser.

Fuera de eso, estamos totalmente seguros de que esa sería la expresión que pondría al sentir las manos de alguien más, cosa que es muy obvia al ser una waifu tan atractiva. Esa sería una forma de agradecerla por habernos ayudado en la partida de turno. Aunque también sería algo que cualquiera haría en medio del juego.

Cualquiera que haga eso podría decir lo que se siente y la expresión que tuvo al sentir esas manos. Por ejemplo, si alguien hace esto, sus palabras serán de pura satisfacción al sentir algo tan suave y cálido en sus manos; y de paso, diría todo lo bueno que fue el juego al lado de Raven y de sus compañeros, aunque las opiniones de los demás dependerán de lo que piensen ellos.

Y es que sí, querer comprobar las cosas buenas que tiene el trasero de Raven es una de las cosas que más de uno desea. En caso de que alguien lo haga, tengan por seguro que a ella le terminará gustando, aunque unos pocos sean los que terminen haciéndolo con total confianza. Porque sí, ella decidirá quienes lo hacen al acabar una partida, y en los que ella más confía como los primeros.

Hacer esto sería de las cosas más interesantes.

. . .

Cuando se trata de querer enseñar la mejor parte indirectamente, hacer esta postura es quizás una buena idea si estás observando algo en específico. Claro que esto solo aplica con las mejores skins del juego, las que tienen mucho que mostrar.

En esta imagen pasa esto, y de la mejor manera posible. El color morado que tanto caracteriza a Raven hace de mucha ayuda a cómo lucir tan bien ese perro, y eso incluye también la forma y el tamaño. Así es como logra hacer una buena vista a esa buena parte trasera.

Ya que he mencionado todo esto, hay unas cuantas cosas que decir de la imagen y la forma que tiene esa parte. Por un lado, tenemos el hecho de que la forma es perfectamente redonda y de un tamaño más que aceptable, lo cual ya es algo bueno. Esto deja ver que, en cualquier ángulo, el perro que tiene Raven siempre se verá bien, aunque esté diciendo lo obvio.

La postura en la que está ella también es de las mejores. Tal parece que lo está haciendo a propósito, aunque prefiero pensar que lo hace indirectamente, dando así una mejor vista a lo que ofrece. Es una de las mejores formas de mostrar esa parte cuando hace otra cosa en el proceso, si saben a lo que me refiero.

En el caso de Raven se agradece que haya hecho esto sin importar si es algo intencional, con que deje una buena vista a su trasero ya es suficiente.

Por imágenes así, uno ya entiende porque ella es una verdadera waifu thicc como otras que hay en el juego, de las mejores de su clase.

. . .
Pasando ahora con los videos, este de aquí es uno de los mejores a pesar de su corta duración (20 segundos es muy poco para mí).

Creo que todos estamos de acuerdo con que el emote de ‟Party Hips” se ha vuelto en el favorito de muchos que se dedican a hacer este tipo de cosas, siendo una de las primeras opciones que tienen de sus colecciones. Es algo que hemos notado cuando entramos a este interesante mundillo que hay en el fandom de Fortnite.

En este video se hace un buen ejemplo de lo que hablo, dando una buena vista a esa parte como en las otras imágenes. Pese a que solo dura 27 segundos, el video es lo suficientemente bueno como para estar atento a cada movimiento que se hace. Es algo que me gusta de este tipo de videos, al menos en Twitter, que duran poco, pero sigue siendo disfrutable a nivel visual.

Si se combina la duración y el emote tenemos un buen video en donde la skin de turno hace un deleite visual con sus movimientos. Ya dije que en este se hace un buen ejemplo, y la iluminación deja ver mucho mejor lo grande y redondo que es el trasero de Raven. Que lindo.

Es algo que me gusta de este tipo de videos, que siempre buscan el modo de hacerlos ver bien para que el público lo disfrute. Si elijen a las mejores skins, la cosa mejora bastante como en este ejemplo que he mostrado.
Siguiendo con las imágenes, quise agregar estas en el mismo puesto ya que son similares, aunque son de autores diferentes.

Como sea, en estas cuatro imágenes se conserva la buena vista a su parte trasera, solo que aquí la iluminación hace un mejor trabajo. El cómo se llega a ver ese perro con ese juego de luces hace que esta vista sea mucho más disfrutable para ser unas capturas tomadas del juego, dejando así unas imágenes tan interesantes (lo sé, no tengo buen conocimiento a las iluminaciones y todo eso).

De esta manera se consigue todo lo que acaban de ver, y la verdad es que es una buena manera de hacer unas tomas tan interesantes dentro del juego. Para tratarse de una skin como la de Raven, se hace un buen trabajo con todo lo mencionado, logrando toda esa buena vista a su trasero.

Es algo que me gusta de los jugadores experimentados, que llegan a hacer cosas tan buenas como esa, y los resultados son perfectos.

. . .
Siguiendo con los videos, en estos dos se hace un mejor trabajo al usar un escenario tan interesante como lo es una pantalla blanca. De los ocho videos que tenía el autor, elegí estos dos por ser los mejores a nivel visual. Aunque tienen que saber que ambos son fragmentos de un video que está por ahí en Youtube (la duración lo deja en claro).

Esta cuenta dedicada al culturismo del juego ha hecho un buen trabajo con lograr hacer ver tan bien todo lo que tiene Raven. Y es que la iluminación y los emotes que eligió de los dos videos hacen un buen trabajo como en el anterior, logrando así una hermosa vista, casi que mejor.

Con lo que tiene ella sigue siendo lo mismo, una buena forma y enfoque a su trasero de la mejor manera posible. Creo que todos aquí podemos estar de acuerdo también con que le han metido tantos detalles a la skin que se agradece por ese trabajo. Uno se quedaría mirando todo detalle posible, incluyendo el esponjoso trasero de Raven.

Hay que agradecer que este autor tiene más de una skin que funciona para este tipo de videos, cada una mejor que la anterior, y Raven es solo la punta del iceberg. Estos dos videos son la muestra clara de su talento.
Esta captura es otro ejemplo de lo bien que hace con las skins que tiene. Si los videos ya son algo bueno, las imágenes también los son, aunque se me hace difícil decir cuál es mejor.

Algo que de verdad agradezco de estos artistas es que mezclen videos e imágenes en sus publicaciones, dejando ver que de verdad les fascina hacer este tipo de cosas. En este puesto se deja ver bastante eso, y con esta skin hace de la vista mejor de lo que uno espera.

El caso es que todo eso es uno de los mejores puntos que tiene la gente que se dedica al culturismo dentro del juego, y ver su contenido es todo un placer que a muchos les gusta hayan jugado Fortnite o no, como ya dije antes.

. . .
Fácilmente todos seríamos Meowskulls
Regresando con los fanarts, esta es una situación en la que fácilmente podría estar Raven en caso de tener a alguien cerca.

Y es que es la verdad. Cualquiera que esté cerca de ella no dudará en hacer esto que se ve en las imágenes, y todo dependerá de cómo lo haga uno. Podemos estar seguros de que el enorme trasero de Raven es una de las cosas más suaves y blandas que uno podría tocar, estando a la misma altura que otros personajes con la misma talla como Ruby o Loserfruit (de la cual pienso hacer lo mismo con ella).

El punto aquí es que el momento que podemos ver deja en claro que Raven puede sentir tanto sorpresa como placer al sentir esas manos ahí, y eso ya sería suerte para nosotros. A lo mejor y tardamos un buen rato en hacer esto porque nos gustaría aprovechar todo eso que tiene, vamos, les recuerdo que Raven es una skin amada por muchos.
Esta otra imagen sigue con lo que ya hemos visto con las anteriores, o sea dar una excelente vista a esa parte. Creo que todos tendríamos la misma cara que Meowskulls si estuviéramos en el mismo lugar que ella, nadie va a dudar eso.

Eso también reafirma lo que había dicho antes, que su cara combina bien con lo thicc que es, dando así unas expresiones tan llamativas que se mezclan con la curvatura de su físico, y eso es lo que fascina de ella.

. . .
¿Alguien más está de acuerdo con que así luce en realidad Raven?

Solo piénselo. Sería interesante que, debajo de ese traje esté una chica morena y con un buen cuerpo, lo cual explicaría el por qué se ve tan bien. Es algo que muchos de nosotros hemos estado pensando desde que apareció por primera vez.

Junto a todo esto, se podría explicar todo lo bueno que tiene. Porque sí, estoy segura de que Raven es una chica disfrazada que tiene un cuerpazo, todo lo que ven es la prueba de ello. Por lo que sí, eso sería lo bastante seguro; aunque es válido que digan que Raven es 100% furra y conserva el cuerpazo, lo cual también sería algo bueno.

Pero sigamos con lo primero. Que (posiblemente) sea una chica morena le suma puntos a todo lo bueno que tiene Raven, quedando mejor de lo que ya era en un inicio. Además, si uno ve con más atención la imagen, notará que la parte trasera luce bastante liso; eso ayuda bastante en dejar ver bien el enorme perro que tiene, y a lo mejor aumenta un poco en su suavidad, no sé, la verdad.

De lo que sí puedo estar segura es que, siendo humana o furra, Raven seguirá siendo una waifu tan atractiva y con muchos encantos por donde se la mire. Cosas buenas tiene ella para ser un personaje tan curioso.

. . .

Grrr ⁓

Bueno, aquí hay otro buen ejemplo de todo lo thicc que representa Raven, y la pose que hace ayuda bastante con demostrarlo.

Hay que hacer mención también de los muslos, que es otra parte buena que lleva Raven al ser de las mejores. Y es que vamos, uno también puede fijarse en los muslos cuando se trata de ver todo lo bueno que tiene una skin thicc como ella, lo cual está bastante bien.

En esta imagen se deja una buena vista a sus muslos, como ya se dijo al inicio. Pero también debo hacer mención de que combina bien con el traje y el tamaño de su trasero, logrando así un 3x1 en la imagen. Combinaciones así son algo que me encantan si lo hacen tan bien.

Además, se añade puntos por la expresión que hace Raven, dejando en claro el punto anterior que ya mencioné. Se nota que le gusta que la gente esté pensando en todas las cosas que podría hacer con sus curvas, aunque casi siempre lo hace sin querer queriendo, sería casi lo obvio.

Sin sonar repetitiva, diré que esa imagen es una de las mejores por todas las cosas que mencioné: unos muslos y trasero tan notorios, una mirada tan curiosa, los colores resaltan a la perfección, y el estilo artístico le queda bien. Y fíjense que esto podría aplicar para todas las imágenes que han visto.

Cosas así hacen de Raven en un buen personaje que se puede plasmar en todo tipo de arte o captura tomada del juego. Que lindo.

. . .

No nos podemos olvidar de la variante rosada de Raven. Si bien se queda por detrás de la coloración original, también tiene sus cosas buenas, las cuales ya hemos visto en los anteriores artículos.

En la imagen es uno de los muchos ejemplos, dejando ver que el rosa es otro color que le queda tan bien a Raven. Aparte, el autor hizo algo bueno con darle esa pequeña mejora en sus atributos, aunque es difícil saberlo en la última parte buena (refiriéndome a su trasero). Todo lo demás está tan bien hecho que uno luego piensa si así de verdad es ella en el juego, sea uno pajero o no.

Puedo afirmar que la variante rosada ayuda mucho con darle una buena imagen a todo lo thicc que representa, aunque, como ya he dicho, la coloración original es mucho mejor. Pero de lo que sí puedo estar segura es que los detalles plateados brillan más cuando está vestida de rosa, es algo que he notado recientemente tanto en los fan arts como el en juego. También estoy segura de que ustedes también se dieron cuenta de este pequeño detalle, ¿o nada más yo?

Esta variante tiene unas pequeñas mejoras que son poco visibles en la versión original. Una de ellas es que deja ver sus atributos como si fueran más blandos que en la anterior, supongo que es por el hecho de que el color me hace pensar en cosas tan suaves y cálidas como un par de almohadas. Lo mismo pasa con el blanco que tiene esta versión, ayuda mucho con todo lo mencionado. Por cosas como estas es que la versión rosada tiene su encanto.

Si la pudiera comparar con la versión original, creo que las diferencias son demasiado notorias. Por un lado, la versión morada resalta demasiado los colores sombríos, dando la idea de que es una chica gótica la que está detrás de ese traje. Por el otro lado, la versión rosada deja la idea de que es alguien que dice ser ruda y seria, pero tiene un lado tierno que a veces se le escapa.

Fuera de todo eso, la versión rosada de Raven puede llegar a la misma altura que la original en el punto de vista de otros, lo cual está bastante bien. En mi caso ya dije me gusta un poco más que la morada, le queda tan bien ese color.

La versión original también tiene lo suyo en la imagen, con todo lo bueno estando presente todavía.

En la imagen se sigue viendo la misma postura, y el color sigue siendo de gran ayuda para dar una excelente vista a sus atributos. Los detalles plateados son de un tono más oscuro, encajando bien con el resto de los colores de Raven. La forma y el tamaño de sus atributos siguen viéndose tan bien como en la imagen anterior, siguiendo con la idea de que ella es una verdadera waifu thicc.

La expresión que tiene también ayuda a dejar una buena vista a la imagen, Es como si supiera el hecho de que a nosotros nos gusta que haga este tipo de cosas (y las de las imágenes anteriores) con sus atributos, y por eso da esa postura, para que sepa que le agrada ser una waifu thicc.

Si pudiera hablar con más detalle acerca de sus atributos, me cae que no acabaría, por lo que trataré de resumir este punto. Primero hay que hablar del pecho, que es un tamaño considerable para la mejora que le dio el autor de la imagen a Raven, casi puedo decir que no hay mucha diferencia entre esta con la skin original. También puedo decir que, en ambos casos, se nota que está algo apretado en ese traje, lo cual encaja bien con todo lo mencionado.

Mencionando ahora su parte trasera, también hay cosas que se deben mencionar. Primero, el hecho de que tenga una mano en una nalga deja en claro que hasta ella le agrada esta pequeña mejora que recibió, aparte de que uno se puede dar la idea de lo blanda que es. La forma y el tamaño siguen siendo igual, pero eso ya es lo de menos, para mí es un tamaño más que aceptable. Lo mismo pasa con sus muslos, que son de un buen tamaño y grosor para una waifu como ella.

En resumen, todo está bastante bien hecho en Raven que la hacen ver en mejor waifu de lo que ya es. Son exactamente las mismas palabras que he dicho con otras de su clase, pero en su caso es algo en el que todos podemos estar de acuerdo sin dudarlo.

. . .

Siguiendo con los videos, aquí se hace más énfasis en lo que he mencionado sobre la variante rosada de Raven.

El segundo video es otra muestra de que esta variante tiene su respectivo encanto, el emote que todos aman logra mejorar bastante la situación. De las cosas que más adoramos de esta combinación es que resalta más las palabras que dije en el punto anterior, que todos sus atributos la hacen ver en una mejor waifu thicc que uno podría pensar.

En el primer video hay un punto de vista mucho más interesante. Hace lucir bien el pecho y las caderas en ese traje, siendo así una linda combinación que a uno le encanta cuando observa con atención. El símbolo del corazón roto también es un detalle que ayuda con la forma thicc de ella.
Estas dos imágenes son también prueba de que esta parte suya debe tener un lugar en las muchas cosas que hace el fandom cuando se trata de este tipo de cosas.

La primera imagen da un buen vistazo a su cuerpo de la mejor manera posible, exactamente como en el video, pero creo que está a la misma altura. Detalle como los tonos plateados, su cinturón o sus caderas le suman puntos a la curvatura de esta skin. Es de esos acercamientos que uno hace en los videojuegos por alguna razón, y le queda tan bien que decide compartirlo con otras personas. Al menos eso es lo que pienso.

En la segunda imagen tenemos un mejor acercamiento a sus pechos, dejando ver el tamaño que tienen, ni tan grandes ni tan pequeños, el tamaño justo para alguien de su clase. Esto confirma que, para una waifu como Raven, su mayor fuerte es ser caderona. Sigo pensando en que deben estar apretados en ese traje, eso deja ver el tamaño y la forma que tienen.

Para resumir, estos dos videos y las imágenes son prueba clara de que la variante rosada de Raven es una de las mejores si nos referimos a skins que tienen más de un diseño. Hace ver bien sus atributos al moverse con los emotes elegidos, logrando así verse como alguien de buenas curvas.
En estos otros dos videos no hay mucho que decir, es lo mismo, pero con la skin original.

De manera resumida, el primer video sigue viéndose tan bien con ese acercamiento a su pecho, torso y cadera, con los detalles ya mencionados sumándole puntos a lo que se ve y lo que se vio. Es difícil elegir entre este video o el otro con la versión rosada.

Del segundo video se puede resumir en que todo sigue igual de bien que en los anteriores, con la diferencia de que el escenario está casi a la misma altura que los otros.

Por lo que sí, estos dos videos con la versión original están a la misma altura que los vistos en la skin rosada, o al menos eso es lo que pienso al ser una skin que tanto me gusta.

De esta manera puedo asegurar que estos videos son de los mejores de la lista por todas las cosas que se muestran, sobre todo los que enseñan el torso. La gente que se dedica al culturismo en el juego debe prestar más atención a esta parte.

. . .
Para terminar, estas son posiblemente unas de las mejores capturas que alguien pudo tomar directamente del juego. Se agregan los mismos puntos que he mencionado antes, pero también se debe hacer mención de otros más que se pueden observar en las capturas.

Para empezar, la primera imagen de las cuatro es una total belleza, dando la idea de que sabe exactamente lo que tiene como personaje thicc, y eso es lo que agrada de la imagen. Todo lo demás que conté está presente aquí, con buenos detalles y todo. Incluso podría funcionar como fondo de pantalla para ordenador, digo yo.

De las siguientes hay más de lo mismo, unas excelentes vistas a su trasero en pleno movimiento con un emote diferente. Pero la ventaja es que el escenario le queda bastante bien a Raven, los tonos fucsia y rosado contrastan con los tonos morados de ella.

Estas cuatro imágenes son una prueba de que todo puede salir bien si cuentas con esta skin que todos aman, y agradecemos que los resultados son satisfactorios.
Aquí solo voy a hacer mención de las dos primeras imágenes.

En ambas se hace un buen acercamiento a sus muslos, sobre todo en la primera. Uno ya puede darse la idea de que tan gruesas son y con ello que tan suaves son. Todos los detalles que tiene la skin ayudan bastante con lo mencionado. Eso también aplica para la pose que está haciendo, dando una mejor vista a todo.

Sería interesante que, al terminar una partida, alguien que tenga esa skin ponga algunos emotes que tiene y el resto saque captura o video con los mejores ángulos posibles. Así podremos colaborar al lado de una de las mejores skins que han sacado.

¿Qué más puedo decir? Todas estas imágenes son unas de las mejores capturas que han tomado con esta skin, tal como lo dije. Se esforzaron con dar lo mejor, y el resultado es perfecto, logrando mezclar las cosas buenas que hay en Raven.
. . .

¿Estamos de acuerdo con que esto claramente pasaría?

Para concluir con esta lista, diré una vez más que Raven tiene tantas cosas buenas que nadie va a negar que todos aman esta skin por estas razones. Es una verdadera waifu thicc que supo ocupar su lugar entre las mejores que hay en el juego, puesto que todavía mantiene por el cariño que recibe.

Las imágenes que han visto en la lista son un ejemplo claro de que el público adora a Raven por una que otra razón, y estamos seguros de que la razón principal es por el enorme perro que tiene si uno observa bien.

Fuera de eso, también adoramos esa skin por esa combinación de tierna y atractiva al mismo tiempo, lo cual también está presente en otras skins pero en ella resalta más ese punto. Por ende, hay de más de una razón por la cual adoramos a esta skin. Tiene demasiadas cosas buenas que es difícil no amarla para ser una simple skin del juego.

En fin, esta lista fue una prueba más de que Raven es una de las mejores skins que ha sacado Fortnite a lo largo del tiempo que lleva. Han hecho un buen trabajo con hacerla tan interesante en cuanto a diseño para que al final se volviera en una de las mejores waifus que nos ha dado.

He dicho que es una de mis favoritas por todo lo que dije, aunque tiene su lugar en los puestos más altos dentro de mis waifus favoritas del juego. Todo salió tan bien en ella que tiene su lugar como una de las mejores, y eso se agradece.

𝌄🌺🍇˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍀🔷«❉||• •||❉»🔷🍀˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍇🌺𝌄


Es así como se termina este artículo. Fue una lista que salió tan bien, casi a la misma altura que los anteriores, pero eso lo debatiré luego.

Ahora que he terminado con este artículo, toca seguir con otros que había dejado pendiente, entre ellos uno que me había sugerido un amigo mío acerca de una celebridad. Ya veré cuándo hacer ese artículo, tal vez después del que voy a hacer.

En fin, espero que pasen un buen día. Comenten cuál ha sido su imagen y/o video favorita, busquen contenido de Raven Team Leader, no le metan dinero al Fortnite, y yo me despido. Nos vemos, gente.

Recuerden que pueden comentar y dar su opinión de este articulo para continuar con cosas interesantes como esta, también puedes compartir tus ideas en los comentarios, cualquier sugerencia será aceptada de mi parte.

Si quieres mandar tu idea al blog puedes hacerlo en mis redes sociales para darle una revisada y confirmar su aceptación, se dará el crédito al autor.

De antemano les agradezco por sus vistas en el Blog.



El Post del Momento

Abril, el mes de Half-Life 2

De seguro ya sabrán de lo que voy a hablar en este artículo al haber dado una probadita de mis opiniones en redes como Twitter o Tiktok. Fue...

Lo Más Visto