El Dossier

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lunes, 16 de febrero de 2026

Lalaoopsy: The fall of Lalaloopsyland - Un muy extraño crossover que funcionó tan bien

En todo el tiempo que llevo de ser escritora, han surgido ideas que podía considerar raras. Crossovers que mezclan franquicias que no tienen nada que ver para dar un fanfic tan extraño; y eso lo puedo confirmar cuando les digo que en algún punto mezclé series preescolares con franquicias como Terminator o Alien. Ya pueden darse una idea de lo que hice con ambas. Pero les recuerdo que todos esos fanfics fueron solo para mí, por lo que tuvieron la suerte de no leer algo que podría considerar cringe.

En 2017 entré tanto al fandom de Lalaloopsy como al de Halo, siendo este un paso importante para lo que sería actualmente. En un artículo mencioné que ambas franquicias funcionaron para escribir uno que otro fanfic hace tiempo, aunque la mayoría no terminaron de funcionar tan bien y otras resultaban ser calcos de los juegos.
(Imagen de relleno)
Sin embargo, dos años después de ese descubrimiento, me puse a trabajar en una historia que mezclaba estas dos franquicias, pero el detalle está en que hice lo posible para que la historia fuera coherente con ambos mundos y que la trama llegará a ser interesante para el público.

Es así como nació el fanfic de Lalaloopsy: The fall of Lalaloopsyland. Un fanfic que tenía el posible potencial de ser una historia que podía destacar de todas las demás que han hecho los fans de la línea de muñecas, si no fuera por el hecho de que la historia fue escrita solo para mí.

Tal parece que es buen momento para empezar con el artículo.

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2019 fue un año con muchas cosas que puedo contar con los dedos de las manos, una de ellas fue el fanfic ya antes mencionado, pero lo curioso está en que ésta es una curiosa mezcla que de alguna manera logró cumplir con lo que había prometido por aquel año.

Por ahí en el 2021 había empezado con esto de escribir fanfics de Lalaloopsy, los dos primeros que publiqué en Wattpad fueron los más recientes que escribí, aunque la de El Reino Perdido la escribí basándome en otra historia que escribí en 2016, de donde salió el concepto de la Isla Cristal. Ya deben saber que tendrá una versión reescrita que saldrá en algún momento.

De hecho, el haber imaginado crossovers de Lalaloopsy con Halo lo he tenido desde el 2014, siempre me imaginaba qué sería de la UNSC si llegara a Lalaloopsylandia, cosas de niñas a los 11 años. Y al igual que la forma en la que escribo todo, las ideas para estos crossovers fueron mejorando cada vez más, hasta llegar a esto que voy a contarles a continuación.

. . .

¿Cómo surgió la idea para The fall of Lalaloopsyland? Es difícil decirlo con exactitud, ya que a veces esas ideas surgen sin motivo alguno. Lo más acertado sería por el hecho de que ambas franquicias tenían un fandom de los cuales entré, sería lo más cercano a una razón para haber escrito todo esto.

Otra teoría que tengo es porque había realizado muchas ideas para fanfics de las muñecas, pero ninguna logró funcionar al ser historias que escribí sin tomar en cuenta lo que era el lore de la franquicia. Poco a poco empecé a escribir cosas mejores mediante todo lo que se tenía de la franquicia y así crear algo interesante. Es posible que de esta manera haya surgido el fanfic.

O simplemente fue el hecho de que, en ese año, volví a tener una Xbox 360 y pude jugar todos los juegos de Halo hasta que dejó de funcionar la consola.

Como han visto, hay más de una posible razón por las que decidí escribir esta historia sin importar cual sea el resultado. A decir verdad, cuando volví a leer la historia me di cuenta de que varios puntos salieron tan bien incluso para el año en que lo escribí.

¿De qué trata The fall of Lalaloopsyland? La historia se sitúa un año después de los sucesos de We're Lalaloopsy (la serie de Netflix), Storm E. Sky ya se había integrado en la sociedad de las lalas tras haber sido aceptada por todos.

Durante una de las tantas celebraciones que suele hacer Crumbs durante el cumpleaños de Storm, ella ve que las estrellas brillan más de lo normal, aunque Dot simplemente le dice que no tiene por qué preocuparse y que la siguiente noche estudiaría el fenómeno reciente. Al día siguiente, ella y Jewel conversaban hasta que la rosada le pregunta de dónde vino, dejando sin palabras a Storm E. El resto del día trata sobre ella y su mascota intentando decirles la verdad, aunque eso signifique ponerlas en un posible peligro.

El día pasa, y Dot sigue estudiando las estrellas que no dejan de brillar intensamente. Hasta que un día, decidió contarles su origen, aunque esta acción se vio interrumpida por una explosión, seguido de disparos, una multitud bajando, y luego, el ataque. Es así como el Covenant llega a Lalaloopsylandia.

Ellos comenzaron el ataque de inmediato al creer que las lalaloopsies eran personas, cosa algo evidente, pero el punto es que lograron encontrar este mundo de alguna manera. Aquí es donde sale lo bueno del primer capítulo, durante el ataque, Storm E. decide enfrenarse a ellos sin dudar y logra ser un problema para el Covenant. A mitad de la pelea es cuando llega la UNSC para detener el ataque, o al menos llevarse a los civiles a un lugar seguro.

Más delante llega una revelación interesante: Storm E. es un experimento creado por la organización. Oyeron bien, Storm E. es una creación de la UNSC y que dejaron en Lalaloopsylandia para mantenerla alejada tanto del Covenant como de los humanos. ¿Por qué la crearon? no sé, nunca toqué ese tema cuando escribí la historia.

Al ver cómo Rosy se pone a ayudar a unos Marines que fueron heridos durante el ataque, los humanos toman la decisión de quedarse en ese mundo para proteger a las lalaloopsies, aunque eso signifique no encontrar una manera de salir de Lalaloopsylandia una vez haya terminado el problema.
Toda la historia empieza a partir de este punto, con Storm E. Sky volviendo a integrarse en la UNSC e iniciando una guerra que se volvió inevitable en su hogar. El inicio de la guerra en Lalaloopsylandia es, por así decirlo, un cruce entre el inicio de Halo Reach y Halo Wars 2. Del primer juego porque la UNSC está dispuesto a salvar ese mundo pese a que no tienen ni idea de dónde se han metido, y del otro juego porque fue una llegada tan repentina como inesperada y deben valerse de unas viejas naves para detener al Covenant.

Y hablando de ellos. Así como no he tocado el tema de los orígenes de Storm, tampoco he profundizado sobre el motivo por el cual El Pacto llegó a la tierra de las lalas. Algunas ideas que tengo para justificar esa llegada están en que llegaron por accidente al intentar distraer a los humanos que estuvieron defendiendo una colonia bajo ataque; otra sería que, tanto los humanos como el Covenant, ya supieran de la existencia de Lalaloopsylandia y este haya sido una vía de escape para uno de los dos sin saber que había seres inocentes habitando allí. Amabas propuestas son fantasiosas, pero creo que una es más creíble que otra para entender bien lo que está pasando en la trama.

Sabiendo que están atrapados en una tierra desconocida, el Covenant no tiene otra opción más que acabar con los habitantes y la UNSC para tomar a Lalaloopsylandia como terreno suyo, y probablemente haya vitrificación. Una vez hayan ganado la guerra, buscarían el modo de salir y volver con el resto de las naves que perdieron en su huida. No irónicamente, ellos demuestran a las lalaloopsies que tan peligrosos son al matar a uno de sus habitantes (Sir Battlescarred) luego de capturarlo para interrogarlo. Si se lo están preguntando, el villano de este fanfic es un Sangheili que no le he puesto nombre.

Los primeros días fueron difíciles para la sociedad de las lalas. La UNSC había tomado casi sin permiso varias residencias de los habitantes para instalar pequeños puestos de defensas. No eran sitios tan armados ni tan grandes debido a los recursos limitados que tenía la nave al llegar. La plaza principal de Lalaloopsylandia (la que vemos en la serie de Netflix) se convirtió en la base principal de los humanos tras el primer ataque, y en donde llevan a cabo los planes para sus siguientes objetivos.

Para la UNSC, Lalaloopsylandia era más una tierra sacada de un cuento infantil que un campo de guerra, incluso con lo que estaba sucediendo.
Para las lalaloopsies, este cambio no sería bien visto. Aunque no culpan a Storm E. por la llegada de los humanos y del Covenant, saben que ahora su mundo y su existencia corren peligro al estar involucrados, y no tienen idea de lo que harán ahora. Storm E. confía en ellos para que la guerra acabe lo más pronto posible, recordando su vida pasada con los Marines en donde ganó algo de experiencia en el campo de batalla al lado de viejos amigos y su mascota.

A pesar de las cosas que están sucediendo, algunas de las lalas harían lo posible para adaptarse a la nueva sociedad. Pickles y Pepper serían las encargadas de preparar la comida, Peanut trataría de entretener a los Marines durante los momentos tranquilos, Rosy seguiría estando entre el equipo médico, y las mascotas serían desplazadas a sitios seguros, lejos del exterior del Lalaloopsylandia. ¿Y cómo no? las mascotas causarán uno que otro pequeño problema al personal de la nave.

Uno de los puntos más interesantes que se explora en la trama es lo que ve la UNSC a medida que van explorando este mundo. Saben que les tocó el mismo destino que las colonias humanas, y que solo será cuestión de tiempo para que caiga. Sin embargo, no saben realmente lo que harán con las lalas si Lalaloopsylandia es tomada por el Covenant. Sería complicado llevarlas a una colonia humana que siga en pie, de hecho, sería algo muy arriesgado si lo hacen, por lo que tienen como prioridad mover las residencias lo más lejos del Covenant.

Y bueno, durante una redada en el faro de Marina descubren que sí hay una posibilidad de salir de Lalaloopsylandia. Para eso idean un plan en donde un Pelican con Marines intente cruzar el pequeño portal que se ha formado con tal de saber si logran regresar por donde vinieron y así pedir ayuda tanto para buscar la salida fácil como para ayudar en la Batalla de Lalaloopsylandia. Mientras esto ocurre, el resto de la UNSC (con la ayuda de las lalaloopsies) trata de distraer al Covenant lo más que puedan.

Al final, consiguen traer ayuda para continuar la guerra, pero con un resultado inesperado. Así como trajeron más naves humanas, El Pacto también trajo refuerzos para hacerle frente ya que, fuera guionazo o conveniencia para la trama (¿ambas cosas son lo mismo?), un pequeño grupo de infiltración se cuela y mata a los Marines menos a uno, quien fue el que dio la señal de ayuda. Los refuerzos Covenant llegaron al seguir a las naves humanas que estaban destruyendo.

Pero no todo es tan malo, entre los refuerzos que trajo la UNSC hay varios escuadrones de SCDO, más Marines, más recursos para las bases; y la cereza del pastel: el mismísimo John-117, el Jefe Maestro.

Es así como termina la primera temporada del fanfic. Porque sí, este fanfic lo hice a modo de serie, y tenía la idea de hacerle más de dos temporadas, pero me estoy adelantando. Cuando acabé de escribir la primera temporada hubo cosas que me hicieron pensar en la capacidad de escritura que tenía por esos años, lo cuales se resumen en que estaba preparándome para lo que vendría después, es decir que ya me había preparado para escribir mejores historias.

Aún me sigue sorprendiendo todo el empeño que le puse a los inicios de esta historia y el cómo llegué a concretarla hasta el final de la temporada. Creo que es de los pocos fanfics a los que le metí demasiado cariño y dedicación para entregar una gran historia, y eso sería solo el comienzo.
La segunda temporada arranca ahí donde lo dejó el primer final. Con Storm E. y los Marines preparándose para el siguiente ataque tras descubrir que el Covenant ha estado construyendo sus bases en puntos lejanos de Lalaloopsylandia sin que se dieran cuenta. Varias de las batallas antes vistas fueron solo una distracción para dar el siguiente paso.

En esta segunda temporada he aprovechado las cosas que se han llegado a ver tanto en la serie de 2013 como en la de Netflix, sobre todo con las ubicaciones. En otras palabras, me puse a utilizar lo que ambas series no profundizaron.

Cabe destacar que la segunda temporada tiene dos tramas. La primera consiste en que Storm, sabiendo que el Covenant podría extinguir a las lalas, decide entrenar a cuatro de las ‟mejores” lalas para que tengan lo suficiente para valerse por sí mismas en caso de que pasen un peligro similar. La subtrama trata de la UNSC intentando buscar el origen de las lalaloopsies y de Lalaloopsylandia. Si al terminar la guerra se irán, no lo harán con las manos vacías. Intentarán conseguir toda la información posible del lugar en donde están ahora aprovechando que se encuentran atrapados con sus habitantes. Luego discutirán sobre si deben revelar esta información a la ONI.

Otro punto que se debe mencionar es que, durante la segunda temporada, las interacciones entre las lalaloopsies y la UNSC va haciéndose cada vez más sólidas, es decir que ambos mundos empezaron a verse con buenos ojos. De hecho, algunos Marines sugerían la idea de construir una nueva ciudad para las lalas una vez haya acabado la guerra, pero era algo absurdo de tan solo pensarlo, con las residencias tomadas ya habría sido suficiente como para rediseñarlas.

En ese lapso de tiempo, la humanidad se tomó el tiempo de perfeccionar las culturas de las lalas para, según ellos, demostrar que ambos tienen muchas cosas en común a pesar de lo que están pasando. Varios miembros (tanto personal de la nave como militares) acabarían agarrándole cariño a ellas, diciendo que a pesar de lo que está sucediendo han logrado encontrar una verdadera razón para quedarse en Lalaloopsylandia y detener la guerra. Esto no sería bien visto por el capitán de la primera nave. En palabras de él: 

‟Si Lalaloopsylandia cae, será culpa de ustedes y no de ellas; el Covenant nos trajo a una trampa sin saber de la existencia de este lugar y ahora tratarán de tomar esa tierra como suya. Tenemos casi como obligación trabajar con esas muñecas si queremos salir de aquí y detener al Covenant antes de que todo salga mal. Ya hemos perdido demasiado con la guerra principal que sucede allá afuera, y no vamos a dejar que hagan lo mismo aquí. Continuaremos con la batalla... solo no se encariñen con ellas. No vaya a ser que se arrepientan cuando volvamos.”

A partir de aquí es cuando llega una parte interesante del fanfic. Tras unos pocos capítulos la serie toma un rumbo distinto para centrarnos en las lalas queriendo saber que lugares hay en Lalaloopsylandia que no hayan explorado. Son pequeños arcos históricos que separé a modo de ‟novelas” para así complementar la trama principal que tiene el fanfic. Fueron varias ‟novelas” que escribí como contenido adicional, pero mencionaré las más interesantes que toman lugar en esta parte de la temporada. Aunque eso sí, debo aclarar que no están en orden cronológico y ninguna fue terminada.

Juego de poder: Durante una redada en Lalaloopsy Town, el grupo protagonista descubre que varias flotas del Covenant se están dirigiendo a las afueras del pueblo para comenzar con las excavaciones y así ampliar sus bases. En esa misma historia, Dot y Ace tratan de usar la tecnología Covenant para sus propios beneficios, con Dot diciendo que, si los humanos han aprendido a usarlo, ¿por qué ellas no? Bueno, los resultados no han sido tan favorables que digamos. Durante esta historia, se estaría dando inicio al equipo que formaría Storm E. con sus amigas para proteger Lalaloopsylandia, del mismo modo, las habitantes sabrían de la existencia de otros lugares que ellas poco o nada conocían. En esa misma historia he introducido nuevas lalas, las que solo conocemos por los juguetes y que no han aparecido en un medio animado, ha sido una buena oportunidad de agregar cosas nuevas.

Las profundidades de Lalaloopsylandia: ¿Qué hay debajo de la tierra que sostiene Lalaloopsylandia? ¿Qué hay más allá de los cielos? Son preguntas que se han hecho desde que comenzó la guerra, y que ahora están preparadas para resolver. Cuando viajan a la Cueva de la Oscuridad Impenetrable se dan cuenta de que hay una instalación humana bajo tierra. La UNSC ha estado construyendo una base secreta desde que llegaron para realizar armamento pesado y así acabar con las flotas del Covenant. Pero eso no sería lo preocupante. Las unidades de Operaciones Especiales harían acto de presencia para sabotear la base luego de recibir información de un pequeño pelotón que siguió a Dot. Y hablando de Dot, ella es la que protagoniza esta historia al ser la que se planteó todas estas preguntas y desea resolverlas.
¿Qué podría salir mal para los Marines?
Trampa de los oscuros: A esta historia le tengo un cariño especial. La idea es que actúe como como un capítulo extra para las lalaloopsies una vez que haya terminado con el fanfic. El protagonista sería Forest Evergreen, quien al visitar las playas de Lalaloopsylandia se da cuenta de que hay remanentes de la guerra, pero no vinieron aquí para dar una revancha, quieren algo de valor: la especie de Forest. Es importante mencionar que él es el único de todas las lalas presente en esta historia y que sabe que, posiblemente, Lalaloopsylandia no vuelva a ser un sitio seguro tras la guerra. ¡Pero hey! al menos en esta historia dejo ver que tan peligroso se ha vuelto Forest al convertirse en un Spartan.

El misterio de Storm E. Sky: Si bien dije que no profundicé sobre los orígenes de Storm E. al inicio del fanfic, en la segunda temporada he dejado algunas pistas sobre su pasado que resuelve unas pocas cosas ya antes vistas. En esta historia varios de los personajes quieren saber lo que fue Storm E. antes de llegar a Lalaloopsylandia, esto debido a la llegada de sus hermanas Cloud E. Sky, Brezee, y Rainy (que, por cierto, a esta última la agregué a último minuto). Repito, no se aclara del todo el pasado de Storm, solo se sueltan pequeños datos curiosos acerca de su vida en la UNSC. Y si preguntan, no he metido un problema a resolver para esta parte, al menos por ahora.

Juego de sombras: Ubicado casi casi al final de la segunda temporada, las lalaloopsies han comenzado a ver al Jefe Maestro y al resto de Spartans como un símbolo de seguridad y de que la batalla que está sucediendo al fin terminará. Tanto las pequeñas como las mayores ven eso en los Spartans, y un pequeño equipo sería el que notaría lo que ellas ven. Dicho equipo son los llamados Killer Recon, un pequeño equipo de Spartans dedicados a las misiones silenciosas. Pero eso no es lo importante. Un grupo de Sangheilis ha tomado la plaza principal, y amenazan con destruirla si no dejan que las lalas se rindan, iniciando así una de las batallas más difíciles de la UNSC. Durante el suceso, Storm E. y compañía saldrían de la plaza y viajarían más allá en buscar de un lugar lejano para llamar la atención de los Covenant, que les están pisando los talones. Y, por cierto, este especial tiene dos partes.

La llegada de los oscuros: Los oscuros son una tercera facción que está presente en el fanfic a partir de la segunda temporada, y esta historia narra cómo llegaron a Lalaloopsylandia solo para quitarse de encima a las dos facciones y apoderarse del territorio. No hay mucho que decir aquí. La trama va de eso, en cómo ve tanto el Covenant como la UNSC a esta tercera facción que apareció de repente.

La batalla entre la luz y la oscuridad: Este capítulo también es corto, por no decir que es el más corto de todos los que voy mencionando. Todo se resume en un intento del Covenant por deshacerse de los oscuros para centrarse en su misión principal.

Sólo sombras: Aquí casi nada hay que decir. Este especial lo hice al poco tiempo de terminar un arco especial de la serie, pero que no le había dado una trama como tal. Pero, al momento de hacer este artículo, encontré una idea para este título, y les aseguro que les va a fascinar.

La última en pie: Retomando a lo del pasado de Storm, aquí se dan más indicios de su vida con la UNSC. En este especial se nos relata lo que pasó con ella antes de llegar a Lalaloopsylandia, siendo participante de una batalla donde era todo o nada. No se explora del todo lo que pasó durante esa batalla, solo se describe lo que ella vivió al final y cómo perdió a sus primeros amigos. Al final, la dejan en Lalaloopsylandia para que esté fuera de todos los peligros que ha visto y que pudo haber visto si se quedaba por más tiempo. La UNSC tenía miedo de que llegara a las ciudades y los civiles la vieran.
El inicio de la segunda temporada sería esto más o menos
Sueño de una noche en el pasado: Igualmente, no hay mucho que decir de este. Es un título que no tiene trama, pero que podría ubicarse después la serie, mostrando las consecuencias de la guerra en Lalaloopsylandia.

El reto de Jewel Sparkles: Aquí se deja a un lado todo el ambiente bélico y sombrío que tanto caracteriza a Halo para pasar a la comedia y la tranquilidad de las dos series de Lalaloopsy. En esta historia, Jewel trata de recuperar su puesto como líder de la plaza principal, creyendo que, al irse los humanos, recuperaría su puesto de princesa junto a todas las demás. Otras lalas como Suzette la Sweet o Lady Stillwaiting le recomendarían no intentarlo. Ya han visto cómo se comportan los humanos, y no quieren que se enojen por lo que ellas hacen. Aun así, Jewel hace lo posible para recuperar lo que le quitaron. Spoiler: no lo consigue.

Guerra del destino: De vuelta en las profundidades, La UNSC encuentra una nueva ubicación a lo lejos de las residencias. Dicho lugar sería un enorme río subterráneo en donde se construye una presa, con los oscuros cerca, deben expulsarlos cuanto antes. Así se dan dos batallas en las que deben ganar, uno bajo tierra y el otro durante la construcción de la presa. Durante los ataques, las lalas pronto descubrirán lo que realmente es proteger algo tan importante para los humanos. Dot aprendería a manejar un Pelican perfectamente tras varios días de entrenamiento, y sería ella quien logre rescatar a sus amigas y al personal de la construcción.

Prisioneros: La UNSC lleva a cabo el arriesgado plan de destruir uno de los cruceros del Covenant, pero para hacerlo tienen que rescatar a los prisioneros que fueron capturados días atrás. Pensaban llevárselos lejos y esperar el momento adecuado para salir de Lalaloopsylandia y, de esta manera, revelar la existencia del lugar al resto del imperio Covenant. Cuando Storm E. escucha eso inmediatamente prepara un plan sin estar del todo segura en lo que está haciendo, pero debían evitar que el plan del Pacto funcionara.

Los muchos accidentes de Pillow Featherbed: Regresamos con las historias normales y sin batallas. Aquí, el personal médico trata de comprender el gusto de Pillow por dormir casi todo el día, las palabras de Rosy no ayudan con eso. A lo largo de la historia se puede destacar varios momentos donde el personal se pregunta si tiene narcolepsia o la guerra le está teniendo problemas de sueño, con uno que otro momento donde Pillow intenta permanecer despierta.

El fuego de la noche: El equipo de asalto del Covenant planea un ataque silencioso en las residencias alejadas de la plaza principal por la noche. Esto despierta a las lalas, quienes no dudan en buscar un lugar donde esconderse en medio del ataque, con vehículos pesados inclusive. Las únicas luces que se verían durante la noche serían las de los vehículos y de las armas, porque sí, todo el capítulo ocurre de noche. Además, en este capítulo tendremos más participación de los Hunters, siendo la especie que más aparece durante esa noche sin contar a los Sangheili. Esa fue una de las noches más difíciles para las lalas.

Cuando los ángeles lloran: Aquí marco el final de otro arco de la serie, uno que narra la historia de un ser apodado como ‟La luz de la vida”, alguien que vino en el (posiblemente) momento equivocado, pero que significa una pequeña dosis de esperanza para la UNSC. Este capítulo marcaría la muerte de este ser y cómo esto afectó gravemente tanto a las lalaloopsies como a los humanos, que estaban cerca de ganar la guerra y pierden, otra vez. A pesar de lo que pasó, el suceso hace que Storm E. y sus amigas sigan preparándose para convertirse en el grupo de Spartans que ahora son, con el Jefe Maestro apoyándolas.

Tras el final de la segunda temporada, se deja en claro algunos puntos que se han visto a lo largo de los capítulos y ‟novelas”. Primero hay que mencionar que la UNSC está cada vez más decidido a construir residencias fuera de la plaza principal y de las otras casas, teniendo como punto de referencia la presa. A esto se tiene que sumar la construcción de un enorme muro en la zona más alejada que han podido llegar, dando inicio al elemento de la zona restringida, la cual se ha vuelto en un punto importante para el fanfic.
La idea de la zona restringida surgió luego de haber leído un fanfic de otra serie que tocaba ese tema, más o menos. Aquí, es un trabajo secreto que el personal hace lejos de las lalas por dos razones: uno, ahí preparan el armamento pesado para sus siguientes misiones como el que se vio en Prisioneros; dos, este lugar sería construido para preservar la especie en caso de que el Covenant ganara la guerra y cristalice Lalaloopsylandia. Tienen poco tiempo para seguir investigando los orígenes de la especie a la que están ayudando.

Otro punto a mencionar es el caso de las pequeñas, las hermanas de varias lalaloopsies. Ellas serían las que entenderían lo real que es el mundo para los humanos cuando empezó la guerra contra el Covenant, dejando de lado lo que pensaban que eran ellos fuera de su mundo, o al menos lo que eran antes. A lo que voy con esto es que, desde la primera temporada, las hermanitas creyeron que los Spartan y los Marines son verdaderos héroes y que salvarán Lalaloopsylandia del Covenant, cosa que es verdad, pero no se puede decir lo mismo de lo que sucede afuera. Los Marines les termina contando la verdad. Ellos no eligieron ser héroes porque quisieron, lo hicieron porque necesitaban que la gente tuviera quien los protegiera de una amenaza tan peligrosa como ellos, y son pocos los que logran vivir para contarlo. Estando en Lalaloopsylandia pasan por lo mismo, pero también tienen un deseo fuerte por proteger este mundo, aunque no lo conozcan del todo. Saben lo que es perder uno, y no quieren que estos seres pierdan el suyo al involucrarse sin querer en su guerra, y cuando todo termine se lo agradecerán.

Con este punto en mente, Storm E. y Bea deciden que, efectivamente, están decididas a dar un paso impensable para su especie: ellas y dos más se convertirían en Spartans para proteger su mundo. Esto sería mala idea para los verdaderos Spartans que oyeron todo, pero tarde o temprano descubrirían que fue buena decisión. Este punto lo hablaré más adelante.

La tercera temporada inicia con una nueva etapa para las lalaloopsies (todavía no aparecen las Spartans), pero en este punto está más que acostumbradas a la presencia de los humanos, con unas diciendo que sería difícil volver a adaptarse a la normalidad cuando acabe la guerra. Pero, no todo puede ser perfecto. El Covenant ha robado información sobre Lalaloopsylandia durante el ataque en ‟El fuego de la noche”, y están buscando otras localizaciones donde podrían habitar estos seres. Lalaloopsy Town fue recuperada por los humanos, la presa está fuertemente armada, y las localizaciones pequeñas han sido tomadas como bases, por lo que les queda un punto no explorado: la puerta de entrada a la tierra de las Lala-Oopsies. Han leído la historia de esa tierra secreta, y deciden ir a buscar el lugar. No lo hacen tranquilamente, hacen una excavación por todos lados siguiendo las letras del cuento hasta encontrarlo. Tras descubrir Lala-Oopsieland, se inicia una carnicería por el control del lugar, con la UNSC llegando algo tarde por no creer que existiera el lugar desde un inicio. Es aquí cuando el nuevo equipo de Spartans aparece por primera vez liderados por Bea.
Y bueno, es aquí donde termina el fanfic hasta ahora, ya que no lo he terminado. El fanfic quedó en hiatus desde el 2022 por varias razones: falta de tiempo, interés que disminuía, poca fe que le tenía a la tercera temporada, y, sobre todo, la creación de este blog hizo que dejara de lado la serie.

Pero no todo fue malo, este fanfic dejó un legado que ha perdurado al día de hoy, y ese es el modo que escribo tanto los artículos como los fanfics. Las dos historias que he publicado el año pasado conservan el mismo estilo que le había dado a The fall of Lalaloopsyland en sus comienzos. Eso deja en claro que mi estilo de escritura se fue perfeccionando con el tiempo.

Hay más cosas que puedo contar sobre este fanfic, pero debo ir por partes para que puedan entender bien cada punto. Y que mejor manera de hacerlo que hablar del equipo de Spartans-Lalaloopsies que se creó en medio de la guerra.

. . .

Tres chicas y un chico han sido cuidadosamente seleccionados para la guerra, por una decisión tomada por Storm E. Sky desde que se prolongó la guerra. Al provenir de una tierra con ausencia de adultos, fue fácil ingresarlas al programa de entrenamiento, contando también que su mundo estaba siendo atacado. Durante todo este entrenamiento, los cuatro entendieron que, si lo que necesitaban era alguien que protegiera a Lalaloopsylandia de futuros peligros ante la ausencia de la UNSC, ellas estarían ahí para proteger.

Las lalaoopsies que estuvieron en esa decisión consiguieron superar todas las pruebas desde el primer día, un curioso logro para unos seres como estos, que parecen semejarse a los humanos. Las mascotas tuvieron la suerte de pasar sin aumentaciones, eran lo suficientemente inteligentes como para hablarle a ellas sin problemas, ningún miembro de la UNSC sabe cómo comunicarse de la misma forma con esos animales.

Como resultado, se ha creado un nuevo equipo de Spartans con estas muñecas, y tras su primera misión en equipo se ha demostrado que tienen mucho que ofrecer para un equipo conformado por jóvenes (?).

Aún queda saber el cómo pueden ver con los ojos de botón y porqué no hay adultos en la isla de Lalaloopsylandia. Son muchos los misterios que quedan por resolver en este mundo.

Esta es la lista de cada uno de los miembros del equipo:

Bea Spells-a-Lot

La conocida sabionda de Lalaloopsylandia es la líder de este equipo, fue la que estaba dispuesta a todo para cumplir con su decisión de salvar su tierra y a sus nuevos amigos. Si bien no estaba del todo segura con la decisión de Storm E. con formar un equipo para proteger su hogar, poco a poco empezó a disfrutar su nueva vida a pesar de las cosas que ha tenido que ver en el campo de batalla.

Bea fue de las primeras en confiar en la UNSC, en especial por saber todo lo que ha pasado tanto Storm E. como el Jefe Maestro (aunque ella no sabe nada del proyecto Spartan), de hecho, ella ha estado al lado del 117 en contadas ocasiones para demostrar que ella también puede estar a su altura, aunque a él poco o nada le importe lo que sea ella, casi siempre.

Bea es alguien muy leal y confía mucho en sí misma. Es muy fuerte y dedicada, y no permite que nada la distraiga de proteger a sus seres queridos. Es muy responsable y persistente en varias ocasiones.

Sin embargo, la vida difícil que ha vivido en Lalaloopsylandia a partir de la guerra le marcó una seriedad muy notable, lo que provocó que también fuera algo seria y de mal genio, fácil de enfadarse y provocando que muchas veces se enfade con las demás. No siempre es buena idea coordinar con ella por estos defectos. Algunos Marines suelen dudar de ella cuando están en medio de una misión debido al carácter que ha tenido por la prolongación de la guerra, pero pocos se han atrevido a decírselo directamente.

Pero lejos de lo antes mencionado, también ha demostrado tener un lado cálido y amigable con quien confía, llegando a ser vista como un familiar para muchos (Storm E. la ve como una figura fraternal y Specs la ve como una figura materna), ella También puede mantener la cabeza fría en situaciones en las que muchos podrían parecer desesperados.
Bea-1610

Dentro de la UNSC, Bea es una lala que ayuda a otros con sus conocimientos acerca de Lalalopsylandia basados en libros. Ella ha sido un punto importante para los humanos cuando llegaron por primera vez, siendo la que dio la bienvenida a los humanos después del primer ataque. Bea también ha demostrado aprender de sus errores a medida que avanzó la serie.

Su biblioteca fue desmantelada y trasladada a la plaza principal, donde fue actualizada para almacenar más libros tanto de la historia de Lalaloopsylandia como de la humanidad.

Durante la guerra, Bea ha estado a la altura de muchos soldados que ha conocido, y eso se puede confirmar con los muchos testimonios de personas que han estado en las misiones donde participó a pesar de la personalidad que adquirió en batallas. Entre todos ellos destacan los Marines, que han estado al lado de Bea cada vez que aparece sola o con compañía de su equipo.

Ha conseguido varios logros a lo largo de la guerra que se ha estado considerando en darle un rango mayor, pero tarde o temprano se decidirá eso. Pero si de algo están de acuerdo es que Bea es de las mejores Spartans que han tenido, aunque se haya quedado en Lalaloopsylandia para proteger a su gente de futuros peligros. Su pequeña hermana es lo que más le importa además de toda su gente, quiere lo mejor para ella, y no dudará en enfrentarse a cualquier amenaza que se le presente.

En sus misiones fuera de los territorios conocidos de Lalaloopsylandia, ha sido una fuente importante para muchos que han instalado sus bases en los sitios que han visitado, tal como lo es la presa que construyeron. Al ser ella la inteligente y la líder del grupo, saben que los planes para algunas de las misiones pueden llegar a ser milagrosas, de lo contrario no fallan en sacar a todos de un apuro.

Al principio, Bea se había negado a aceptar el título de líder en su equipo, diciendo que no podía tenerlo porque ella solamente se dedicaba a enseñar a la gente, y no lo cambiaría por algo que no deseaba ser tras ver lo que sucede en batalla. Sin embargo, luego de entender que Lalaloopsylandia ya no sería el mismo lugar que antes, supo que no había otra opción más que aceptar el liderazgo y seguir adelante.

Dale un arma a Bea y verás cómo logra deshacerse de todos en su rango de ataque, es una tiradora con experiencia, aunque no a la altura de Dot. Sabe manejar cualquier tipo de arma que se encuentre en su camino, aunque las que combine el disparo con la mira telescópica son su especialidad.

Pese a lo que ha pasado en la guerra, no deja su lado divertido y amable, sabe qué fue de ella en el pasado y recodará eso cada vez que esté fuera de casa. Esos pensamientos también los usa para motivar a sus amigos cada vez que tengan una situación complicada, siempre hallará la forma de subir los ánimos a su equipo.

Dot Starlight

Nos preocupamos hacia dónde vamos... no de dónde venimos. El Covenant quería ponernos unos contra otros, pelear entre nosotros, para poder triunfar. Pero eso nunca pasó. Y vamos a detenerlos. Es lo que somos, es lo que hacemos ⁓ Juego de Poder

Una chica que sabe mucho de la astronomía y del espacio es parte de este equipo, ideal para varias misiones en donde se requiera observar los cielos. Además de su gusto por el espacio, es una hábil piloto, capaz de manejar cualquier tipo de vehículo que se encuentre por su camino, prefiriendo los aéreos por encima de los otros.

Ella es de las que tienen toda una corazonada para ver y hacer las cosas bien, considerando la guerra de su mundo como el siguiente paso de la historia de Lalaloopsylandia, una nueva visión a lo que ya han visto y conocido.

Tiene un perfil bajo con los Killer Recon (equipo en donde ella es miembro recurrente) compensado por su actitud “sabia”, es atenta, desordenada, mal guarda secretos porque según ella guardarlos es la antítesis del conocimiento, y es confiada, lo que puede traer problemas, muchas de las misiones se deben a este punto de ella, que en la mayoría de los casos fue por simples descuidos.

Tiende a ser muy impaciente y se enoja muy fácilmente cuando las cosas no salen según lo planeado, sin embargo, también es de fuerte compromiso y perseverancia cuando se fija una meta.
Dot-207

Le gusta arreglar/construir cosas, ser aventurera y creativa, como al resto de sus amigas. Esto se ha podido ver en las muchas misiones que tienen, siendo la que más disfruta dar un paseo y observar los siguientes movimientos de los enemigos antes de entrar en acción.

Su observatorio fue actualizado y se convirtió en un puesto de vigilancia de la UNSC, en donde suelen ir antes de planear una misión fuera de la plaza principal y cerca de los lugares ocupados por el Covenant. También suele ir ahí para pensar mejor cuando quiere un momento a solas, luego de discutir o de completar un objetivo.

Es fácilmente manipulable, pero también sabe manipular a los demás. Es sumamente inteligente e ingeniosa, pero no siempre sabe lo que quieren los demás. También suele mostrar un lado tímido y sensible cuando algo parece no salir según lo planeado o cuando algo no le gusta.

A pesar de ser la voz de la razón y la paz, Dot suele verse afectada por la actitud de sus compañeros de equipo, así como por las discusiones, y se controla para sofocar la violencia. Se siente tranquila visitando la biblioteca de Bea, conversando con su mascota ave, observando el cielo, o leyendo la historia de su mundo. Dot tiene un aura de calidez y preocupación que se destaca de la de sus compañeros de equipo. Ella es gentil y amable y, a menudo, la única que evita que los Spartans y SCDO se separen o peleen entre sí. Ella es muy inteligente y reconoce la importancia de la UNSC y cómo esto afecta al equipo.

Dot en un inicio era parte del equipo de los Killer Recon, grupo del cual posteriormente dejaría para unirse al equipo de Storm E. Este cambio fue un poco duro para el resto del equipo pese a la verdadera naturaleza de la chica, esperaban que alguien como ella fuera un verdadero miembro del equipo, pero ella ya tiene al suyo y no lo cambiaría.

Otra cosa por la que también se le conoce a Dot es en su gran capacidad para manejar un francotirador, no a la altura de otros Spartan con esta habilidad, pero si es la mejor en Lalaloopsylandia. Cualquier arma que tenga una mira telescópica tendrá los tiros asegurados cuando pase por las manos de Dot, van desde un simple francotirador a una pequeña magnum; las manos de Dot se centran en cualquier arma con un gran alcance.

Dot es claramente la tiradora, científica, y la experta en armas del equipo, todo lo que caiga en su área lo analizará hasta dar con la naturaleza del objeto. Por cierto, en su muñequera posee pequeños contendores para recoger algunas muestras de ciertas cosas que encuentra. Además, ellas es la conductora de casi todos los vehículos en donde va con sus amigos, tal fue el caso de un viejo Longsword que fue el vehículo insignia del equipo hasta la destrucción de este. Se tiene aún pendiente buscar otro vehículo insignia para el equipo.

A diferencia de sus amigos, ella sabe manejar armamento de plasma con una mejor precisión. Tiene en su observatorio algunas armas del Covenant escondidas por dos razones: uno, quiere usar esa tecnología para mejorar el estilo de vida de Lalaloopsylandia a pesar del poco conocimiento que tiene. Dos, si un peligro similar ocurre, ya tendrá un as bajo la manga para hacerle frente a la amenaza.

Uno de sus mayores sueños es salir de Lalaloopsylandia y ver por primera vez el mundo de los humanos, o al menos el planeta de origen de ellos, que no se diferencia tanto de su mundo. Eso es lo que motiva a Dot a seguir luchando, sabe que al final de la guerra le espera un premio mayor de parte de los humanos.

Hay tantos lugares para ver y explorar. ¿Qué hay debajo del mar? ¿Qué hay más allá del cielo? ¿De dónde vienen todas estas extrañas criaturas que ves en el campo de batalla? Ahora tengo el poder de ir a donde quiera y encontrar esas respuestas ⁓ Las profundidades de Lalaloopsylandia

Forest Evergreen

Matatu miró a Forest a los ojos. Eran los ojos de un ser que había sido llevado más allá de la locura, sólo para regresar. Habían visto una oscuridad tan profunda como cualquier oscuro habría conocido y, sin embargo, de alguna manera volvieron a la luz. No eran los ojos de un ser que se jactaba ⁓ Trampa de los oscuros
(Es evidente que estas frases son sacadas de Bionicle, pero modificadas de manera floja)

Quizás sea él el más atrevido de todo el equipo. Muchas de sus acciones son un tema de conversación entre el personal de la UNSC por cómo lo hace y sus resultados, de hecho, algunas de sus acciones están prohibidas para este equipo; entre todas estas está que vaya a sus misiones con su mascota, es el único que hace esto y no ha dado una respuesta clara del por qué lo hace.

Forest es de espíritu libre y sin preocupaciones. Tiene una gran devoción por ayudar a sus amigos y a su gente, pero esta amabilidad se extiende incluso a personas que no conoce en absoluto.

Al principio era muy confiado e imprudente, pero sus numerosas aventuras le han hecho madurar. Cuando los Timber Rangers llegaron por primera vez a la isla, él al poco tiempo se convirtió uno de los ODST que solo quería completar la misión, pero aprendió una lección de trabajo en equipo cuando fue capturado por el Covenant en una de esas misiones.
Forest-269

Algo que deja de que hablar sobre Forest es su arma principal, el cual es una combinación de una ametralladora con un lanzacohetes. Dicha arma es un prototipo que quedó abandonado en una vieja instalación en la tierra y que trajeron a Lalaloopsylandia sin saberlo; fue él quien la encontró en una de sus misiones en solitario, no la ha entregado con los superiores y se la quedó como su arma personal.

En sus muñecas posee dos cuchillos de combate, así como en su espalda carga un hacha que hace del armamento de este chico en uno muy llamativo. Rara vez usas sus cuchillos de combate, en su lugar usa con más frecuencia su hacha.

La enorme curiosidad de Forest para encontrar cosas en su área es un signo interesante, se demuestra que él visitando lugares nuevos aumenta su nivel de inteligencia y orientación. Por este tipo de especialidades se le considera una brújula andante por parte de los Marines.

Tiene un buen sentido de la orientación, capaz de reconocer las cosas más pequeñas de un camino especifico y volver por donde vino sin problemas. Debido a esto, se desconoce por qué eligió un GPS para su armadura sabiendo que no es necesario para alguien como él; según sus palabras, hay veces en las que puede contar con uno de estos para entender mejor las ubicaciones de determinados lugares que él considera nuevos, aunque sea las mismas ubicaciones que visitaron más de una vez.

Él es un hábil soldado con las armas de corta distancia, ya sean armas blancas o de fuego. Forest tiene una excelente precisión a la hora de enfrentarse a sus atacantes en espacios cerrados, una simple escopeta (sin importar cuanta munición tenga) es suficiente para deshacerse de un puñado de enemigos, de ahí tocará pelear con las manos, y con algo filoso. Su fuerza es un elemento muy interesante en este chico, puede que haya obtenido algo de ello con las aumentaciones y pruebas que le han dado para que fuera Spartan, queda pendiente investigar acerca de eso.

Si se trata de tener una vida en medio de la guerra, Forest ha aprendido a adaptarse sin muchos problemas. Su cabaña podrá estar cerca de los territorios ocupados por el Covenant, pero ha dedicado varias noches en construir un pequeño refugio bajo tierra en caso de que sea atacado mientras está adentro, aunque no está del todo seguro en si funciona del todo. Aún sigue con su tradición de buscar jarabe en los árboles con su castor, pero de forma más limitada por la reducción de los bosques. Su principal motivación para seguir con eso es en la buena aceptación que tiene por parte del personal.

Hay veces en las que apoya a Dot con su deseo de explorar los mundos de los humanos. Según sus palabras, hay algo que los está esperando afuera, más allá de los límites que hay en Lalaloopsylandia. Probablemente sea algo que nunca hayan visto y que no figura en la historia de su mundo, pero cuando sea el momento, darán el siguiente paso en la historia de las lalaloopsies.

Puede que haya hecho algunas cosas que cuestionan a él y un poco a su equipo, pero Forest ha demostrado que es un buen Spartan que se esfuerza en ser algo más que eso, ha aprendido a aceptar que su vida ha cambiado por completo y que tarde o temprano se lo agradecerá a sus nuevos amigos los Marines y el resto del personal.

Storm E. Sky

¡Basta! El futuro traerá las respuestas a tus preguntas, pero sólo si dejas de hablar el tiempo suficiente para descubrirlo Eso es lo que siempre dices. Cuando deje de ser verdad, dejaré de decirlo ⁓ El misterio de Storm E. Sky
La primera líder por excelencia. La que dio la idea de convertir a sus amigas en un equipo de Spartans para proteger a Lalaloopsylandia de cualquier amenaza que apareciera. Algunos Marines la consideran casi como una veterana, pero ella siempre niega que es eso, que ella sólo es una novata que busca desesperadamente el deseo de sobrevivir en una guerra donde ellas no merecían estar involucradas.

Suele ser conocida por tener estándares extremadamente altos, generalmente no acepta cosas que no sean de su agrado o gusto. Es un poco gruñona, pero eso se debe más al hecho de que aún piensa que la guerra fue por su culpa cuando en realidad no es así. Puede ser un poco pesada con Bea (llegando al punto de tener una rivalidad con ella) y en ocasiones prefiere no asumir sus propias responsabilidades. También se sabe que en ocasiones es desleal.

Sin embargo, se sabe que Storm E. cuida mucho a sus amigos, independientemente de su personalidad, razón por la cual en los sucesos de ‟Sueño de una noche en el pasado”, está muy feliz de reencontrarse con Forest y Dot y se preocupa de que no les haya pasado nada malo.

Además, con el paso del tiempo y su reintroducción en la UNSC, se vuelve más abierta, relajada y además elimina casi por completo su personalidad negativa, aunque sigue siendo un poco gruñona. Esto es mucho más visible a partir de la segunda mitad de la segunda temporada, poco antes del arco final.
Sky-297

Es muy amable, es la más amigable del equipo, después de Dot. Tiene buenas relaciones con todos los Timber Rangers (grupo donde ella y Forest son miembros recurrentes) y trata a sus hermanas como iguales y no como subordinadas. En general, bromea en tiempos de peligro y paz, elevando la moral de quienes lo rodean. Siempre tiene una actitud feliz y es valiente y confiable. En momentos de alta tensión entre sus compañeros, intenta calmarlos y unirlos, aunque muchas veces es en vano. Ella nunca se toma demasiado en serio los comentarios groseros y perdona fácilmente a sus amigos si cometen un error.

La mayoría de los Marines suelen decir que así era en su vida anterior antes de llegar a Lalaloopsylandia, pero no con esa frecuencia que tiene ahora, lo cual se agradece.

De todos los Spartans que han llegado, casi todos se han llevado bien con Storm E. desde que la conocieron por primera vez. Para ser una muñeca viviente, supo cómo llevarse bien con los mejores soldados sin intentarlo del todo, algo que a sus amigas les costó. Algunos de ellos ya sabían de la historia de Storm E. y su llegada, mientras que otros no sabían de su existencia hasta ahora. Esto hizo que ganara más popularidad entre toda la rama militar de los cruceros de la UNSC.

En el campo de batalla ha demostrado ser una verdadera guerrera cuando tiene un arma a la mano, aunque no siempre llega a dar tiros acertados ni es tan buena con todas las armas debido al enorme tiempo que pasó fuera de la UNSC. Todavía le cuesta adaptarse a ellas. Lo mismo pasa con las armas del Covenant, no sabe usarlas bien por el tiempo que estuvo ausente.

Aun así, su mayor fuerte es hacer ataques sorpresa, hacer que los enemigos no sepan de donde vino. Suele escoger los lugares más oscuros o apartados de los campos de batalla para así cortarles las salidas a los enemigos y así acabar de uno por uno. Solo los Sangheilis más experimentados son capaces de hacerles frente, si es que su táctica está saliendo bien, de lo contrario cualquiera del Covenant puede frenarla.

Dentro del arsenal, ella se especializa en armas de medio alcance, un par de subfusiles son sus armas más icónicas. Son muy pocas las armas que sabe utilizar bien a pesar del tiempo que pasó, y le enseñó a su equipo a cómo usarlas poco después de haber empezado la guerra, en parte porque no tenía idea de lo que pasaría con las lalaloopsies a pesar de que le prometieron que estarían bien al lado de los humanos. Con el tiempo empezaría a usar más armas para formar el equipo del cual ahora es parte.

Hay veces en las que, tanto Bea como Dot, suelen llamar a Storm E. como la especialista en armas debido al entrenamiento que les dio antes de formar el equipo. Ella no lo ve así, diciendo que se ve más como una líder con experiencia que una especialista.

A pesar de todo lo que está pasando, Storm E. no se rinde y siempre está dispuesta a continuar con su vida en la UNSC con tal de acabar la guerra y salvar su nuevo hogar en Lalaloopsylandia. Siendo ese el principal motivo para iniciar toda su nueva vida con los Spartans y los Marines.
Este equipo se ha vuelto con el tiempo en uno de los más conocidos dentro de las filas de la UNSC en Lalaloopsylandia, logrando así un mayor reconocimiento del que esperaban. Pese a esto, tanto los superiores y los Spartans como el personal de las naves están decididos a no mencionar nada de ellas una vez que acabe la guerra, sería difícil explicar la ausencia de ellos en todo este tiempo.

El Jefe Maestro no es el único Spartan que aparece en el fanfic. En la primera temporada había un total de cuatro Spartans en la primera nave que llegó. Posteriormente, con la llegada de los refuerzos, llegan más hasta dar con un total de 13, sin contar a John 117 y el equipo de Storm E.

Para las imágenes de las Spartans usé una herramienta llamada Vanity, logrando una especulación de lo que podrían ser cuatro muñecas si se añadieran a las filas del Mando Espacial de las Naciones Unidas. Tal vez sea una idea rara, pero hey, he hecho una cosa que podría darle un visto bueno tanto al fandom de Lalaloopsy como al de Halo.

Pero volviendo al tema, todo eso del equipo de Spartans-Lalaloopsies fue una idea que dejé a medias cuando escribí los primeros fanfics de la franquicia de muñecas. No fue hasta el tercer fanfic cuando decidí retomar el concepto, y fue hasta llegar a la serie cuando decidí perfeccionarlo. De esta manera fue que le di más cariño a esa idea que se ha vuelto en una de mis favoritas.

Como dato curioso: incluso con sus armaduras puestas, las lalaloopsies siguen siendo pequeñas a comparación de un Spartan promedio.

Continuando con el lore de The fall of Lalaloopsyland, hay más cosas de las cuales debo mencionar para que se hagan una idea de todo el trabajo que he hecho en esos años.

Una de las cosas que solía hacer en mis primeros fanfics al meter cosas de Halo era meter el contenido eliminado de la franquicia, en especial los vehículos. Pues bien, en este fanfic lo he vuelto a hacer, solo que los vehículos eliminados (en su mayoría de la UNSC) los he elegido sabiamente para que encajen bien con la trama del fanfic. Otros elementos eliminados tales como armas, escenarios y personajes no los he agregado para no saturar la historia con tantos elementos, ese había sido el principal defecto de mis primeros fanfics.

Y no, no he metido la idea de que en Lalaloopsylandia hay una instalación Forerunner escondida. Eso iba a desentonar negativamente en el fanfic.
Algo que de verdad me costó bastante fue escribir el inicio de la serie. Verán, cuando el fanfic estaba en etapa de desarrollo, tuve demasiadas ideas sobre cómo describir la llegada del Covenant a Lalaloopsylandia, algunas más creíbles que otras. Por ejemplo, la primera idea que había puesto para el inicio era que Storm E. tuviera visiones sobre su pasado y el futuro que parecía inminente; esto pone nerviosa a Storm E que, en medio de una reunión importante, decide contárselos a todas. Pero eso no pasa porque, en ese mismo evento, ocurre el primer ataque del Covenant.

Había otras ideas que pudieron haber funcionado para el inicio del fanfic, tal como la llegada a Lalaloopsylandia en el punto de vista de la UNSC y el Covenant. Dichos inicios los terminé descartando ya que quería que el fanfic fuera más de Lalaloopsy que de Halo. Es por eso que mejor me puse a trabajar en un inicio en el punto de vista de ellas.

Es importante mencionar que, en este fanfic, no hay IA's, no hay Flood, no hay facciones rebeldes, ni Profetas. Y Lalaloopsylandia no está ubicada en un anillo Halo. Todos esos elementos los quité para hacer de la historia algo diferente a lo que se ha visto en la franquicia. Aunque bueno, con el Flood sí lo he estado considerando en estos últimos días por una sencilla pregunta: ¿una lalaloopsie podría ser infectada por el parasito? Puede que no, o tal vez sí; pero eso da la posibilidad de incluir a estas aberraciones al fanfic para ver qué es lo que sucede.

¿Se acuerdan del artículo que hice hablando de Painkiller? en ese artículo mencioné que la última vez que utilicé a los monstruos de dicho juego fue en este fanfic. Todo esto se debe a una razón. La primera versión del fanfic tenía a esos monstruos como un remplazo del Covenant, con los últimos actuando como una facción rebelde y que ayuda a la UNSC al final de la primera temporada. Esto se debe a que este fanfic iba a ser en un inicio una precuela del primer fanfic de toda mi trayectoria (uno de Equestria Girls que escribí en 2014), porque sí, los primeros fanfics que había escrito se conectaban aún si había inconsistencias. El final original para la serie dejaba en claro eso.

Ahora que lo pienso, podría utilizar a los monstruos del juego para la facción de los oscuros. Sería una buena oportunidad de volver a utilizarlos sin alejarme de la trama principal.

Como el fanfic ya había pasado por muchos cambios, entre ellos desvincularlo de Equestria Grils por el final que le di a la franquicia dentro de mis historias, poco a poco se fueron descartando las ideas originales. Los monstruos del juego antes mencionado se quitaron, las facciones rebeldes y similares arrancados de raíz, y el Covenant ahora tomó más protagonismo. La versión original de The fall of Lalaloopsyland iba a estrenarse en la wiki de fans de Lalaloopsy en inglés un 20 de octubre de 2021, pero dicho estreno se canceló tras iniciar el reinicio de la historia hasta cancelarla en 2022.

Ya dije que la serie tiene un final, o bueno, lo tenía. Ese es un pequeño defecto mío a la hora de escribir fanfics. Siempre que empiezo uno suelo saltarme toda la trama para planificar el final de este. Con este fanfic pasó exactamente eso, pero, a decir verdad, creo que el final que había planeado no le hacía justicia a todo lo que escribí, y por eso debo hacerle un cambio, aunque primero debo retomar la serie si eso es lo que quiero.
The fall of Lalaloopsyland también ha sido una fuente de inspiración para los fanfics que vendrían después. Fue lo que dije previamente, pero hay cosas que también valen la pena mencionar por eso.

Creo que ya saben que, en 2021, había publicado un fanfic sobre el ship de Forest x Storm E. Dicho fanfic tuvo éxito al inicio, pero de un día a otro decidí cancelarlo porque, ahora que lo he vuelto a leer, me doy cuenta de que no tenía idea de lo que estaba escribiendo. El fanfic de ¿Solo somos amigos, o algo más? fue una puerta que abrí con la inspiración que me había dado la historia anterior, y de paso, me daría el valor de compartir mi escritura frente a todos ustedes. La historia del ship fue la primera, y no lo habría logrado sin la ayuda del crossover.

Tras la cancelación de dicho fanfic, y el reinicio de la otra, decidí mejor ponerme a trabajar en la siguiente obra que marcaría al fandom de Lalaloopsy. Así fue como nació la historia de El reino perdido, también recibiendo inspiración de la otra historia. Ya sabrán lo que pasó con ese fanfic. Tuvo éxito, pero la historia no era lo que esperaba y me había estancado con la trama de la isla; es por eso que dejé la historia en hiatus y posteriormente anunciaría un reinicio, tal como le pasó al otro fanfic. Para el momento en el que publiqué el cuarto capítulo de El reino perdido, The fall of Lalaloopsyland ya se había cancelado.

En si los fanfics de Lalaloopsy no tuvieron tanta suerte al llegar al ojo público. Las historias no tenían una dirección clara, y si las tenían no las aprovecharon del todo. Eso fue lo que pasó con los dos fanfics que estuvieron en Wattpad (los que publiqué en el blog no cuentan en eso), y, a decir verdad, sí es algo triste pensar en lo mal que les fue.

Pero no todo resultó tan malo, este fanfic aún dejó algo de inspiración para las historias actuales. Tanto Una vez en tu vida como Anónimas tuvieron su pequeña dosis de inspiración en esta historia. En una por el hecho de que la idea de que algo tan inusual sea visto por una sociedad ya se había visto antes; es decir que, así como los humanos fueron algo inusual para las lalaloopsies, la aldea es algo inusual para la criatura del bosque. La otra historia tiene su inspiración por el hecho de que las protagonistas sean cuatro, aunque esto se debe más porque la inspiración la saqué también de un fanfic de Danganronpa.

Puede que suene algo rebuscado este dato, pero es que fue algo que me di cuenta al momento de escribir este artículo y notar unas pocas similitudes entre esta historia y las otras. De este modo es que el legado del fanfic siguió perdurando más de lo que había pensado al día de hoy.

En resumen, Lalaloopsy: The fall of Lalaloopsyland fue más que un fanfic que escribí tiempo atrás, fue todo un mundo que supe aprovechar en su momento a pesar de los cambios que tuvo con el tiempo, dejando así una gran historia que funcionó tan bien para la escritora de esos años. Recordar el tiempo que pasé escribiendo esta historia me hace ver lo lejos que he llegado en esto de escribir fanfics y cómo me ha motivado a compartir cosas nuevas con ustedes, algo que, sinceramente, no esperaba que pasara.

Ojalá y algún día me lleguen los ánimos para compartir la historia tanto en Wattpad como en el blog y en la wiki en inglés. Si eso pasa, estoy segura de que será una gran historia que les va a fascinar por todo lo que les he contado. Es uno de mis mejores trabajos.

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Todo esto que leyeron fue producto de una serie fanfic que he escrito hace tiempo como ya lo he dicho. Y el resultado que dejé para este artículo fue sin duda una gran retrospectiva y reflexión sobre el cariño que le puse a esa serie en un inicio, dejando toda la información posible para que sepan en lo que había estado trabajando antes de saltar a la fama de ahora.
Ya tenía tantas ganas de hablar de este fanfic luego del éxito que tuvieron las otras el año pasado, dejando ver que el talento de escribir historias ha mejorado tan bien como lo he dicho. Una gran historia dio paso a otras más que todos conocen por parte de mí.

Ah, y, por cierto, este no fue el primer crossover que hice con Lalaloopsy. Unos meses antes ya había escrito otra historia donde las lalas se cruzan con algo más grande y se involucran en una guerra colosal. La inspiración salió de una película que se estrenó en 2019, por parte de un universo cinematográfico. Pero de eso lo hablaré otro día.

Como ya dije, espero y algún día me anime a publicar la serie hasta donde lo dejé para que vean todo el trabajo que he hecho. Espero y sea así.

Sin duda fue uno de mis mejores trabajos en mi carrera como escritora, y deseo que el fandom de Lalaloopsy (el fandom de Halo ya está ocupado con otra cosa) me reconozcan por eso, por haber creado una serie tan interesante que mezcla esta franquicia con otra que tanto adoro.

𝌄🌺🍇˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍀🔷«❉⠞⠟⠞❉»🔷🍀˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗🍇🌺𝌄


Es así como acabamos con este artículo. Es probablemente uno de los artículos a los que más esfuerzo le metí durante el desarrollo, dejando como resultado todo lo que acaban de leer.

Valió la pena dedicar la mitad del mes en esto, me siento agradecida por haber compartido algo que había hecho hace tiempo. Y ahora que lo he terminado es momento de ponerme a trabajar en otro artículo del cual ya tenía ganas de escribir, solo que no encontraba el momento exacto de hacerlo, y ahora lo tengo.

Con esto dicho, nos vemos en otro día. Yo me despido, y adiós. Chaito.

Recuerden que pueden comentar y dar su opinión de este articulo para continuar con cosas interesantes como esta, también puedes compartir tus ideas en los comentarios, cualquier sugerencia será aceptada de mi parte.

Si quieres mandar tu idea al blog puedes hacerlo en mis redes sociales para darle una revisada y confirmar su aceptación, se dará el crédito al autor.

De antemano les agradezco por sus vistas en el Blog.

jueves, 18 de septiembre de 2025

Aquella época dedicada a Halo

A lo largo de todo el blog he mencionado de vez en cuando que entre el 2013 al 2015 pasaron los mejores años de mi vida, época en la que han sucedido un montón de cosas que aún recuerdo. Hoy toca hablar de una época en donde estuve demasiado pegada al primer juego de Halo en ese lado que se dedica los fans en hacer sus propios mapas.

En esos años varios miembros de mi familia estuvieron obsesionados con algo en específico al punto de llegar a ser molesto para los demás. Por ejemplo, mi hermanita estaba obsesionada con la película de Frozen, mi papá tenía un fuerte interés por el incidente de Chernóbil, o yo, que estaba interesada con buscar nuevos mapas de Halo: Custom Edition para sacarle mejor provecho al juego.

Hace poco decidí volver al juego para recordar todo lo que había hecho con los mapas que había encontrado. Quise hacerlo porque un día me puse a ver un video sobre mapas curiosos que, si la memoria no me falla, estuvo en privado por un largo tiempo hasta que un día simplemente apareció en recomendados. Por eso decidí escribir este artículo, para dar un repaso a cómo fue esa época donde entré a esta versión del juego por primera vez.

Honestamente no tenía un artículo en mente luego de haber escrito los anteriores, pero al pasar por mí la pregunta de que si la página de Halo maps aún seguía en pie supe que era buena idea escribir algo sobre Halo.

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Halo: Custom Edition es una variante del primer Halo que se dedica más al multijugador y los mapas custom en general. Me topé con esta versión del juego en un vídeo acerca de él y que se hacía pasar por curiosidades del juego original, lo curioso es que poco después de haber visto ese video me tope con otros más que hablaban de los mapas, tanto fue el contenido que encontré que mi hermano y yo decidimos instalar el juego y pasar un rato con esos mapas.

Por cierto, durante ese mismo año 2013 tuve mi primera vez en el modo multijugador de un juego en general, ya que en todos los juegos que tenían este apartado jugaba sola al desconocer de la existencia de partidas en línea; es por eso que haber jugado un multijugador por primera vez fue la novedad de ese entonces. 

Los días donde esto ocurrió fueron quizás los más divertidos de esa época, ya que los cuatro estuvimos al tanto de las partidas que nos tocaban. Tanto mi hermano como mi papá se ponían firmes en la siguiente partida (sobre todo mi hermano) dentro de los mapas predeterminados del juego, así pude ver que el juego tenía algo bueno que no había descubierto antes de ese entonces.

En 2014 fue cuando esta actividad se hizo mucho más frecuente. Las partidas en línea ya eran algo divertido para mis 10 años, y con haber visto ya varios videos sobre mapas interesantes se me hizo chido buscar más contenido para hacer del juego más divertido, aunque también lo hice para acceder a varios servidores que tenían mapas personalizados y que debía descargar. Empezando con mapas de Halo 2 que fueron recreados en este juego, a misiones completamente nuevas que sí podían dejarte entretenido por un rato. Son varios los mapas que han dejado una buena huella en el juego por lo bien hecho que estaban, y vaya que son varios que debo analizar por que me gustaron la gran mayoría que tengo.

Dato curioso: durante esa misma época del juego escuchaba los videos de Dross

En esos años fui una buena jugadora de Halo en el multijugador, no una experimentada, pero sí de esas que entran al multijugador para pasar un rato agradable sin importar el resultado final de la partida. Esos días fueron igual de divertidos porque al jugar los mapas sola me podía dar una que otra idea para mis fanfics personales, de la misma manera que hice con el Gmod en ese tiempo también.

Si lo recuerdan bien, en el artículo que hablé sobre la serie de Patos Astutos mencioné que usé varios mapas de este juego para escribir un fanfic basado en la serie y que me gustó bastante escribir, digo esto porque a los pocos días de volver a instalar este juego lo primero que hice fue buscar los mapas que usé para la historia. Fue un poco difícil debido a que no había respaldado todos los mapas que jugué, menos los que había utilizado para la historia, aunque no fue difícil dar con todos los mapas en la página donde siempre voy.
Entrando en el 2015 (¡ya diez años de haber pasado por esa época! ¡no mamen!), las cosas fueron igual de divertidas, aunque ya podía ver los signos de cansancio al entrar a una partida en línea o un mapa en solitario. La razón fue más por la llegada de las páginas de juegos que se podían encontrar en internet, dedicando más tiempo a ellos que a los otros juegos que tenía. Así fue como la época de las partidas de Halo estaba llegando a su final, el fin de una era.

A finales de 2016 fue cuando todo esto llegó a su final, las partidas en línea ya no eran tan divertidas como antes, los mapas en solitario pasaron de ser una buena experiencia a algo divertido y ya. El juego seguía ahí, pero ya no brillaba como lo fue antes, en la época donde el juego fue una sensación y daba ideas para las nuevas historias que estuvieron ahí conmigo.

De acuerdo, esos tiempos fueron buenos al estar experimentando con mapas curiosos y con resultados derivados, hablo de que algunas veces los mapas funcionaban, en otras no me dejaban entrar y mostraban un error de red, o simplemente se crasheaba el juego. En si probar los mapas se resumen en un ensayo de ‟prueba y error” al tratar de saber a ciegas si el mapa iba a funcionar o no. De cualquier modo fue una buena experiencia el haber pasado por la página y encontrar uno que otro mapa interesante, incluyendo la mayoría de las veces en las que un mapa que quiero probar no funciona porque el archivo estaba corrompido.

No recuerdo la cantidad de mapas que descargué, pero estoy segura de que son varias las que actualmente tengo. Pero... ¡pero! hay una serie de cosas que recordaba mejor cuando lo jugaba hace 10 años. Empezando con las partidas en línea, estas ya no son la cosa que fue antes dado al cierre de Gamespy hace ya unos años, y se nota que el cierre afectó tanto al juego. Al intentar entrar a un servidor para jugar me sale un error de conexión, y cuando digo cualquier me refiero a todos. Haberme enterado de esto apenas volví a instalar el juego fue un poco decepcionante para mí porque se fueron esos días en los que disfrutaba jugar en línea junto a mi hermano (ya me había enterado lo del cierre de Gamespy días antes de eso), y eso también me dejó ver lo vieja que ya estoy hablando de juegos que han estado conmigo.

Nota: Todas las capturas fueron sacadas de la pagina de Halomaps, no encontré forma de sacar las mías mientras jugaba

En si no fue del todo malo esa mala noticia, no soy tanto de jugar en línea, a lo mucho juego un pvp en juegos para móviles o una partida en línea rápida en Left 4 Dead 2. El punto es que durante este tiempo me di cuenta de que el multijugador no es lo mío y prefiero disfrutar más las partidas por cuenta propia, al menos en los juegos que he estado jugando actualmente.
Los modos de juego que tanto caracterizan al primer Halo siguen vigentes para mí, es decir que tanto el modo Asesino como el modo Carrera son los que más juego para explorar los mapas que descargo, el resto de modos solo los juego por si se me antoja jugarlos, a lo mucho juego un poco del modo Capturar la bandera conmigo misma en mapas que son compatibles.

Pasando ya a los mapas, hay por donde empezar al ser demasiados los que he jugado. Con los que son trabajos simples hay que decir que muchos que he probado son divertidos de explorar por lo bien trabajados que están. Un ejemplo que podría mencionar es el mapa de BC Raceway final (el que ven en la imagen). Este mapa es uno de los que más he visto en videos relacionados a mapas curiosos por las cosas que trae, es una simple pista de carreras donde uno puede relajarse manejando vehículos en el modo Carrera.

Mapas así hay muchos, que tienen sus cositas para entretener al jugador por un buen rato por las muchas cosas que hay y que llama la atención de cualquiera. Los que tienen como temática pistas de carreras para ese modo de juego son solo la punta del iceberg, hay otros que hacen de la experiencia más llamativa.

Luego están los que hacen los mapas predeterminados en algo distinto, sobre todo con el mapa de Bloodgulch, el cual tengo varios mapas que lo vuelven en un campo de batalla totalmente salvaje o en algo que ni parece Bloodgulch. Los que hacen ese tipo de cosas tienen un talento para hacer algo tan interesante o aburrido, porque sí, hubo también unos que no fueron tanto de mi agrado.

Ese tipo de mapas tienen su lado bueno ya que, como ya dije, le dan un segundo aire con los cambios que le dan. Si bien unos fueron buenos y otros malos, no quita el hecho de que me llegaron a divertir aunque sea un poco con algunos, los que más he disfrutado los tengo actualmente.

También hay que hacer mención de mapas que recrean estéticamente el apartado visual de otras entregas, es decir que tienen los mismos detalles que en Halo 3 o Halo Reach pero aún conservando todo lo que tiene Halo: Custom Edition. Es un bonito añadido que hace del juego más llamativo porque deja ver que la comunidad aún sabe hacer buenos trabajos pese a lo limitado que es el juego en algunos aspectos, aunque lo de los gráficos no son tanto problema hoy en día, digo, cualquiera que tenga una PC potente podrá arrancar el juego como si nada incluyendo los mapas que hasta imitan el detalle visual de Halo 4. Cosas así es lo que hacen de estos mapas algo único.

Siguiendo con los que dejan cosas interesantes, hay que hacer mención de mapas enormes, que te puede tomar horas en explorarlos por completo. Y es que escenarios tales como los de Esther, Extinction o Coldsnap hacen ver un buen talento de parte de la comunidad al hacer cosas más grandes y con vehículos necesarios para la exploración. Tratar de explorar hasta el último rincón era una de las cosas que más me divertía hace años (sobre todo con Extinction) ya que hay uno que otro detalle curioso que uno debe ver al entrar por primera vez, son experiencias tan divertidas de hacer.
Estoy pensando en hacer varios artículos hablando de cada mapa, ustedes digan si es buena idea hablar más a detalle de cada uno de ellos.

Los mapas no se limitan a solo eso, también hay otros que hacen de la experiencia mucho más interesante al meter otros personajes y enemigos. Unos logran recrear el modo Tiroteo de los juegos posteriores en escenarios tan peculiares como lo pueden ser una ciudad, una bahía, un campo abierto o un desierto; como ya podrán notar, la imaginación deja como resultado todo lo que he mencionado.

Al ser compatibles para el modo Asesino, las partidas dependerán de cómo hayas configurado el juego, pueden ser hasta cierto tiempo o sin limite, aunque llegados a cierto punto te aburrirás de hacer lo mismo una y otra vez y desearás ir a otro mapa. Si juegas en otros modos como Capturar la bandera o Rey de la colina la cosa no cambia del todo, podrá notar que los enemigos seguirán con el mismo patrón de atacarte sin importar lo que hagas en cualquier modo de juego.

En un pequeño resumen los que recrean el modo Tiroteo se acercan más a lo que vemos en Halo 3: ODST que en Halo Reach, todo se basa en aguantar hordas de enemigos hasta que te aburras. Es comprensible todo esto hasta cierto punto, uno no puede (o no podía) dar el lujo de poner una nave de transporte para mejorar la experiencia; digo hasta cierto punto porque en primer lugar uno no se estuvo quejando por esto, después de todo hay otros mapas donde puedes hasta conducir esos vehículos, así que no hay tanto problema para mí con ese pequeño detalle que puede pasar por alto.

Y ahora hay que hablar de la joyita que está presente en estos mapas, los cuales son los que simulan ser niveles de una campaña en concreto. Hay varios de esos que hacen del juego mucho más divertido por los muchos retos que te dejan como acabar con algunos enemigos o resolver puzles, son elementos que pocas veces he llegado a ver aquí y que cuando los experimento de primera mano hacen de los niveles interesantes.

Y es que mapas como The Floods 1 y 2, Chamber, Great Mission o la saga de Área han hecho trabajos tan impecables que se han vuelto unos referentes (al menos para mí) para los mapas más conocidos de los muchos que hay en este juego, aunque en la mayoría de los que he jugado los puzles casi no están presentes.
Pese a esto el gameplay es de lo más divertido al pasar de estar merodeando de un lado a otro en varios mapas a ir de punto A a punto B mientras vas disparando a cualquier enemigo que se acerque, rara vez tendrás compañeros en cada aventura. Todo esto hacen de estos mapas en unos trabajos tan bien hechos por parte de la comunidad, los resultados están casi a la altura de la campaña del juego original y para el año en los que jugué muchos de estos fueron un excelente añadido al repertorio de mapas que tenía de parte de la comunidad.

Si tuviera que comparar la cantidad de contenido que ha hecho esta comunidad con la que ha hecho la comunidad de Left 4 Dead o Garry's Mod la verdad es que tiene su lugar al ser una comunidad que al día de hoy sigue vigente, digo esto porque la página donde saco los mapas aún existe y la mayoría de las veces he estado encontrando algo nuevo que me termina gustando, de la misma manera que lo ha estado haciendo el juego de Valve con las campañas. Comparando estos mapas con los de Garry's Mod la diferencia no es tanta ya que, quitando el hecho de que me sirvieron para mis historias, han dado un buen detalle visual al momento de querer mostrar un nuevo escenario para los jugadores donde puedan dar paso a una partida y sacarle provecho a lo que ofrece cada uno. La única ventaja que tiene Gmod sobre Halo es que puedes hacer lo que se te de la gana mientras que en Halo tu limite es inventar algo mientras juegas solo y lo único que tienes en el mapa son las armas y los vehículos, aunque esto mejora un poco con los mapas con enemigos.

Tal vez sea poca la comparación por varios detalles como el uso limitado que algunos jugadores le daban, es decir que pocas veces los llegabas a ver en algún servidor si te ibas a meter a una partida en línea y en caso de entrar a una había poca gente ahí y no solían hacer mucho. De esto puedo afirmar que la gente no se limitaba a ignorarte, solían interactuar contigo por un minuto o menos y llegaban a tomarse en serio las partidas por un rato. Así era la mayoría de las tardes en las que jugaba, con el resto de jugadores siendo uno de los mayores pilares del multijugador en esos tiempos. Es algo que extraño del juego en días como estos, espero y sienta lo mismo con la Master Chief Collection.

Todo esto es un punto que he estado recordando poco después de haber vuelto al juego, fueron días en los que muchos de nosotros hemos estado al tanto de nuevos servidores en los que jugar y así mejorar en cada modo de juego. Actualmente se sigue haciendo eso con otros juegos, pero no está a la altura de lo que fue tiempo antes en juegos como este.

Son cosas que uno extraña de los viejos tiempos y que desea volver a vivir a pesar de que ya no se puede por las cosas que han pasado con el soporte en línea de varios juegos. Pero a pesar de esto, los mapas están ahí para dar una buena partida en solitario para el jugador. Uno terminará acostumbrándose al poco tiempo de estar viendo cada rincón de todos los mapas que tiene, y eso da un segundo aire al juego.
Y claro, no puede faltar lo que muchos hemos hecho alguna vez, buscar algún secreto escondido que mencionaban los videos narrados con Loquendo. En parte esa fue una de las razones por las que me metí al juego en 2013, por esas cosas curiosas que contaban de cada mapa y se mostraban que eran reales. Creo que muchos de ustedes ya conocen una versión del mapa de Ascension de Halo 2 donde aparece el arma Scarab y una canción de System of a Down de fondo. Ese secreto es un clásico de los muchos que hay en todos los mapas que he jugado, y también uno que deja ver que la comunidad ha dejado algunas cositas que pueden divertir a más de uno cuando las descubren, y eso extiende el tiempo de recorrer cada sitio de cada mapa.

Hay secretos tales como cuartos secretos, canciones ocultas en algunos puntos de poco acceso, armas extrañas o rutas alternas donde puedes terminar un nivel de forma rápida y sin hacer mucho. Hay más, pero esos son los más abundantes de los que he llegado a ver. Buscar cada una de esas cosas toma su respectivo tiempo pero que los veas con tus propios ojos es lo que lo vale todo.

Eso igual va para las armas y vehículos de muchos mapas donde abundan estos dos. En mapas como la saga de Área aparece la Rail Driver de Red Faction y cumpliendo la misma función (acabar con los enemigos de un disparo); en otros agregan armas de los juegos posteriores tales como el Laser Spartan o la Carabina Covenant, o en el mejor de los casos meten armas nuevas que mejoran la experiencia si estás con alguien más si hablamos de mapas para multijugador, los que son tipo campaña o tiroteo se vuelven más entretenidos con este añadido, aunque con los últimos todavía está presente el punto que ya mencioné antes.

Hay una buena variedad de armas en mapas tan interesantes, por ejemplo en Fox Island Insane, ahí es donde abundan una buena cantidad para dar paso a una buena partida con los amigos. En el caso de los vehículos pasa casi lo mismo, hay toda una variedad en muchos mapas que van desde recoloreados de los originales hasta añadir vehículos totalmente nuevos al juego. En las pistas de carreras se puede ver más lo primero, dejando ver que lo recolores van muy bien en este tipo de escenarios, todos sabemos eso; cuando meten vehículos nuevos se nota una pequeña mejora en esto al hacer de los escenarios un poco mejores que los de antes. No serán muchos los vehículos que meten, pero aprovechan para hacer el resto algo decente y entretenido.

En resumen, todos estos puntos dejan ver que, para cualquier mapa nuevo, hay toda una variedad de este contenido que puede llegar a gustar a muchos por los resultados que deja al usar las armas o conducir los vehículos. Son cosas que todos sabemos y por las cuales esta versión del primer Halo sigue siendo recordado al día de hoy.
Seguro se estarán preguntando, ¿cómo influyó en mí este juego? para dar una respuesta a la pregunta tengo que hacer mención de lo que estuve haciendo por esos años nuevamente. En esos años tuve el mayor punto de creación dentro de lo que escribir historias me refiero, hubieron un buen de cosas que hice por ese tiempo con varios personajes que a la larga resultaron en cosas tan icónicas para mí misma.

Aquí es donde entra Halo: Custom Edition. Muchos de los mapas fueron una fuente de inspiración para muchas historias, tanto para el multijugador como para un jugador, algo irónico si tomo en cuenta que las campañas de los siguientes juegos sirvieron como base para la gran mayoría de historia que escribí en esos años. Fox Island fue uno de los que me ayudaron con la escena de apertura de uno de ellos, o más bien se ambientaba en ese mapa con todo y vehículos; aunque algo que sí he notado al volver a leer ese fanfic es que no aproveché del todo las ubicaciones que tenía el mapa, fue un punto que no me había fijado hasta hace poco con los mapas grandes y que ahora debo aprovechar si quiero retomar eso de usarlo como inspiración.

(¿Cuántas veces voy diciendo ‟mapa” en todo el artículo?)

Los que eran de un tamaño considerable a uno menor solía usarlos para crear pequeñas subtramas que se conectaban con la historia principal, aunque a veces no había tanta conexión entre ambas. Mapas tales como Ambush, Precipice o Freezing Point estuvieron ahí para darme una que otra idea de cómo seguir con la historia y dar más protagonismo a los personajes de turno.

Ya he dicho que junto a esto se sumaron los mapas de Gmod con lo de desarrollar las historias, y con justa razón puedo mencionar esto, ambos juegos los jugué demasiado en esos años por las posibilidades que tenía para crear las cosas que estoy describiendo. Sin sonar tan repetitiva diré que cada mapa aportó algo para dar paso a la trama de las muchas historias que escribí hace tiempo, muchas secuencias clave toman lugar en varios puntos específicos de algunos mapas que he seleccionado cuidadosamente.

Los mejores los había dejado para el final o para momentos tan importantes al ser escenarios tan grandes que eran necesarios meterlas ahí, aunque también los usaba para conectar las subtramas con la principal en el mejor de los casos, Coldsnap es un ejemplo de esto que hice por lo extenso que es. Entre más grande más utilidad le daba para este tipo de situaciones en los que los personajes tenían que pasar por una serie de cosas para seguir adelante tales como encontrar algún objeto importante, luchar con un ejercito o de plano con un bicho gigante del cual se requería la ayuda de varios compañeros para acabarlo o alejarlo del refugio. Como ya han podido notar, todo esto era lo que hacía tanto en este juego como en el otro, de esta forma podía darme la idea de cómo estructurar cada parte de la trama sin hacer tanto enredo, aunque esto último sí pasaba con cambiar de juego y mapa.
Muchas historias han pasado por esto y los resultados han sido satisfactorios, aunque sí tienen uno que otro defecto al no saber aprovechar bien las cosas que tenían los mapas. Si llego a tener ánimos para retomar esto con las historias actuales es bastante probable que termine creando cosas mejores a como las hacía antes en este juego, sería interesante ver las mejoras que he hecho dentro del primer Halo.

Así fue como Halo: Custom Edition fue una fuente de inspiración para todo esto. Los años que pasé jugando me han estado ayudando en todo esto que les acabo de contar, algo que otros juegos no han podido hacer en gran medida, y eso es digno de recordarse por parte de alguien como yo.

Algo que también puedo mencionar de todo esto es que ya me había ayudado en otras historias antes pero en la participación que tuvo el juego no fue tanta hasta que llegué al 2015 cuando comencé a trabajar en proyectos más (o menos) elaborados, teniendo a la serie de Patos Astutos como base, escribiendo una historia que trataba simplemente de una invasión extraterrestre y los protagonistas tenían que actuar para evitar que la cosa se pusiera peor. No era algo tan innovador en lo que a trama me refiero, pero traté de hacer algo nuevo al usar los mapas para cada punto clave de la historia, siendo la saga de Área la base principal de todo lo que sucedía. El resto es algo genérica la verdad, volví a leer mi propia historia y, además de lo poco aprovechado en los mapas, no le di una trama tan estructurada como para que cada cosa se conectara bien, aunque para la historia sí me esforcé para que fuera al menos entendible.

Esa no fue la única historia que hice al mezclar los mapas con la serie animada. Tras el éxito que tuvo la primera historia conmigo misma decidí escribir otra con una nueva trama, absurda pero que funcionaba para el tono que maneja la serie. Pese a esto, en esta segunda historia ya no utilizaba tanto los mapas de Halo dado a que ya no lo solía jugar tan seguido, por ende la historia se sentía diferente al anterior pese a que era igual de largo.

Con esto puedo decir que este fue el último punto de participación para el juego, y fue una buena manera de terminar con ese ciclo que ha dejado el juego con tantas partidas y mapas que he visitado. Son tiempos que me gustan recordar y que he estado reviviendo este mes por nostalgia y por saber qué ha sido de la página donde he sacado todo este contenido, y vaya que todo esto sigue vigente al día de hoy.
Para terminar puedo decir que volver a Halo: Custom Edition ha sido una de las cosas que en algún punto iba a hacer por demasiadas razones, y creo que todas las que he mencionado fueron más que suficientes para regresar. Tenía la corazonada de que esto pasaría al haber hecho lo mismo con otros juegos que jugaba tiempo atrás, me agrada que esto haya pasado al final de todo.

Durante todo este tiempo he podido notar que, aún en un tiempo tan actual como este, los mapas para este Halo han envejecido tan bien, en la mayoría de los casos. Se sigue sintiendo esa vibra de estar jugándolos en tiempos tan lejanos como la década de los 2000's o 2010's, tiempos en los que una de mis mayores prioridades era seguir con muchos juegos hasta terminarlos. Con esta versión de Halo la prioridad era buscar contenido nuevo y servidores en los que jugar con gente random mientras escuchaba cosas inquietantes en Youtube (el canal de Dross), era lo que tenía por esos años y me gustaba.

Recordar todo esto me ha ayudado a la realización de este artículo, del mismo modo que lo hicieron otros juegos que he abordado en el blog. En este caso fue más por nostalgia que por otra cosa, aunque bueno, el resto de juegos que quiero hablar aquí pasan un poco por lo mismo. Aún con eso, estar recordando las cosas que mencioné acerca del juego fue de gran ayuda para tener una respuesta como tal de lo que se siente jugar esto ahora; y la respuesta es simple: sigue siendo tan divertido y atractivo como lo fue hace tiempo.

Al día de hoy sigo con todo esto de buscar nuevos mapas para explorar, de la misma manera que lo he estado haciendo en esos años, y si bien lo de crear pequeñas historias mientras juego sigue vigente, todavía estoy considerando crear una historia completa en base a las novedades que he visto. Ya veremos si consigo inspiración para eso.

Con todo esto que les dicho, puedo concluir que los años que pasé jugando esta versión de Halo fueron interesantes y que ha sido un punto importante dentro de mi trayectoria como escritora. Sirvió de mucho usar todo lo que les conté para mis historias. Actualmente me sigue gustando pese a que algunas cosas ya no se pueden hacer por varios motivos, pero los recuerdos siguen ahí, y eso es lo que lo vale todo como los mapas que han marcado mi vida.

Halo: Custom Edition es y será uno de los juegos más interesantes que haya jugado, tuvo un potencial que mucha gente aprovechó para crear su contenido y que nosotros hemos disfrutado. En todos estos años que han pasado sigue siendo un juego que puede llegar a divertir a más de uno con el contenido que ha hecho la comunidad, hay de todo para todos. Para mí se ha vuelto un gran juego por todo lo que pasé en esos años, y es lindo que lo vuelva a recordar en un año como lo es este.

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Así es como termina este artículo, uno que, si bien no me tardé demasiado en escribir, ha sido divertido por el hecho de retomar un juego que no había tocado en años, de ahí el por qué el artículo está descrito de esta manera en muchos puntos.

Como sea, espero y les haya gustado este artículo, igualmente me tardé un poco por varios eventos que ocurrieron la semana pasada porque ya deben saber que en este mes pasó mi cumple y las fiestas patrias, aunque con lo último no tuve manera de celebrarlo. De todas formas es lindo festejar eso con la familia y los amigos, todos estamos de acuerdo con eso.

Espero y tengan un buen día, visiten juegos que jugaban años atrás, coman elotes y que pasen un bonito. Estaré escribiendo un artículo acerca de una famosa que he conocido hace años y de la cual tenía tantas ganas de escribir para que ustedes la conozcan. Estoy segura de que les va a gustar, yo aquí me despido, adiós.

Recuerden que pueden comentar y dar su opinión de este articulo para continuar con cosas interesantes como esta, también puedes compartir tus ideas en los comentarios, cualquier sugerencia será aceptada de mi parte.

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